2007年游戏业界最“哀”十事件
2008-01-08 11:45:18
神评论
17173 新闻导语
回首刚刚过去的2007年,游戏产业着实发生了不少或令人深思,或令人感慨的尴尬事。不过下面我们为大家讲述的这10件,其尴尬程度绝对是2007年里名列前茅的。当然,某种意义上也是许多人最不愿意提起的。 2007年的10大窘事中,三大硬件厂商索尼、微软、任天堂都有上榜,就连EA和Ac
NO.1
是东西总会坏,X360也不例外
拥有领先一年上市的时间优势、雄厚的游戏阵容保障以及诸如《战争机器》这样叫好又叫座的超级大作支持,微软X360业务在2007年的开局绝对可以用“一片光明”来形容。然而,所有这些美好愿望,在那句“是东西总会坏”的绝句揭露恐怖得不能再恐怖的“三红”真相后,便一下子荡然无存了。
也许你的机器已经被三红照耀,也许你对“是东西总会坏”这样一个解释感到愤愤不平,但微软游戏业务前任总裁彼德·摩尔对所谓的X360次品率问题恐怕并不十分在意。也正是因为如此,他才会在2007年5月接受《圣琼斯水银报》记者采访时,对“三红”这一关乎玩家手中主机性命的问题做出如上解释的。
差不多又过了两个月,在“三红”危机灾难性爆发开始后不久,微软不得不公开承认,X360初期版本在硬件结构设计上存在几个“小缺陷”并直接导致了主机次品率的增加。微软为了新的保修承诺和弥补硬件设计问题所带来的损失,只好掏出10亿美元来给X360进行“大修”,这笔意外的破财差不多占到了微软整个财政季度利润的25%。当然,那个时候老彼德已经投靠EA开始新的人生了。
现在,老练的微软正试图告诉玩家们,X360的问题已经得到了妥善解决。不过事情究竟将怎样发展,我们还得拭目以待。
【编辑:17173】
关于游戏业界的新闻
- (2008-04-05) 游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!
版本专题
今日头条
17173发号
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-27冬雪内测
-
11-25聚划算
-
11-24不世之功
-
11-23城战测试
-
11-23梦幻港湾
-
11-22墨机侠影
-
11-22#24
-
11-22天荒地老
-
11-21权谋之舞
-
11-21疾影电光
-
11-20登峰造极
-
11-20硬核测试
-
11-20莽荒474服
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15时空区晴天
-
11-15归来测试
-
11-141.4版本
-
11-13心游专区
-
11-12惠民乐
-
11-08霜染秋华
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5