2007年游戏业界最“哀”十事件

2008-01-08 11:45:18 神评论

17173 新闻导语

回首刚刚过去的2007年,游戏产业着实发生了不少或令人深思,或令人感慨的尴尬事。不过下面我们为大家讲述的这10件,其尴尬程度绝对是2007年里名列前茅的。当然,某种意义上也是许多人最不愿意提起的。  2007年的10大窘事中,三大硬件厂商索尼、微软、任天堂都有上榜,就连EA和Ac

NO.4

  游戏

*****与Gerstmann被炒

 

 

如果一家知名厂商花费大笔投资开发的游戏实际表现平平,如果这款游戏在一家知名游戏网站得到的review评价一般但却被大肆宣传,如果恰好撰写这篇review的编辑不久后又被炒了鱿鱼……你不得不承认,按照这样的路线发展下来,大家没办法不怀疑这位倒霉的编辑之所以会丢了饭碗完全是因为说了实话。

 

 

当在美国权威游戏网站GameSpot供职十多年的资深编辑Jeff Gerstmann由于给《*****》打了个“Fair”而被炒的消息传出后,GS及其母公司CNET立刻成了媒体的众矢之的,而引发这一系列纠纷的问题游戏《*****》的开发商也成了备受争议的焦点。

 

 

更糟糕的是,GS在事件暴发后几乎一周的时间始终保持沉默,而与此同时,全世界无数网站、论坛和博客却没有闲着,大量传闻、秘话乃至被经过精心YY的故事和不怀好意的GIF图片正在以不亚于核裂变的速度在网络上被迅速传播着。事件当事人的闪烁言辞和媒体的火上浇油使事态逐步恶化,而GSCNET最终还是不得不出来收拾残局。

 

 

我们不清楚Gerstmann的文章究竟给《*****》的销量和Eidos的投资造成了多大损失,也不知道事件背后的真相究竟与广告投资和人事斗争有着多少联系,但可以肯定的是,此次Gerstmann被炒事件使媒体和大众再次开始关注传媒与厂商之间的关系以及被夹在当中的review编辑们的不为人知的故事。


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