本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2007-07-31/20070731163734731,2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《星际争霸2》自动施法单位作用大讨论
2007-07-31 16:37:34
神评论
17173 新闻导语
DustinDrowder:我注意到最近官方的留言板与FANS论坛都在关注《星际争霸2》(StarcraftII)的自动施法,很多玩家认为自动施法的加入会削弱游戏的技巧性。如果我们按照现在大家所想像的那样去想《星际争霸2》,这会是一个很令人激动的话题。但我恐怕目前游戏中的大部分能
《星际争霸II》中的特殊能力与其他游戏中的特殊能力非常不同。在《星际争霸II》中特殊能力需要被精确的使用,同时特殊能力的使用会消耗大量的能量。在这种设计理念下,自动施放很明显不能很好的达到目的。
游戏中唯一会使用到自动施放的地方就是SCV的维修能力与医疗单位的医疗能力。这两个能力都是很简单的能力。需要被经常使用。这两个能力只需要非常低的能量消耗,因此即时施放在你愿意施放的单位上,也不会有很大的问题。
关于星际争霸2的新闻
- (2012-05-08) 《星际2:虫群之心》多人对战掉线可重连
- (2012-04-13) 暴雪将对《星际争霸2》神族大幅修改
- (2012-02-23) 仅90元《星际争霸2》国服推出终身包
- (2012-02-08) 《星际2》终生版不含虫心 或含暴雪DOTA
- (2012-02-07) 《星际争霸2》国服永久包公布 只需90元
