魔兽争霸之菜鸟也疯狂
17173 新闻导语
小鱼:在Sky等“英雄”的带领下,我们可喜地看到身边的魔兽高手如雨后春笋般成长起来。不过恐怕也不是所有玩家都为此欣喜的,那些处于中下层,甚至常被冠以“菜鸟”之名的朋友们,惶恐的情绪却日渐增长,总觉得自己已经陷入万劫不复之地,认为普遍水平的提高就意味着自己与别人差距的拉大…
小鱼:在Sky等“英雄”的带领下,我们可喜地看到身边的魔兽高手如雨后春笋般成长起来。不过恐怕也不是所有玩家都为此欣喜的,那些处于中下层,甚至常被冠以“菜鸟”之名的朋友们,惶恐的情绪却日渐增长,总觉得自己已经陷入万劫不复之地,认为普遍水平的提高就意味着自己与别人差距的拉大……
即时战略游戏尽管不像CS那样,走“狗屎运”的话可能一枪暴掉高手的头,不过以弱胜强也绝非无招可寻!今天给大家介绍的“菜鸟也疯狂”系列战术就是为有志于战胜强者的年轻人度身定制的。切记,要战胜强者,斗志高于一切!
实战中,菜鸟面对比自己更强的选手,要做到“四两拨千金”不外乎也就几个策略:一、尽量减小操作对局面的影响程度,特别是对于部队的精简,要达到一个自己能从容应付的程度,避免在复杂的操作中被拖跨;二、避免接触,从头至尾只在双方不断地“跑路”中积累优势,从心理上击溃对手;三、赌一把,抱着不成功便成仁的心态使出高风险的战术,争取超值回报。
基于这些指导思想,笔者总结了几套具有代表性“疯狂”战术,下面就让大家一睹为快吧!
丛林速山岭
场合:NE vs HUMAN
疯狂指数:★★★★
小鱼:丛林、山岭,这是个冷门英雄与冷门单位的组合,简直就要冷得结冰了-。- ,这则战术是简化操作理论的一个极端例子,在面对传统的人族万金油战术时有不错的针对性。总地来说,超强的缠绕技能和几乎打不死的超级肉盾构成了这一战术的主体。
实施细则
以祭坛→月井开局,首发丛林守护者(Kog),升级根须缠绕并骚扰Human农民采集资源。家中不要忘记猎手大厅的建造,接下来的关键就是保持科技的快速升级,以及用你的意识来判断是否需要补充远古守护者或补充的数量。
二本完成双知识古树的建造后直升三本,接着开始训练山岭巨人投入战斗。当山岭巨人出炉之后,记得买好保存权杖,开始对人族基地展开永无休止的骚扰,目的是消耗对手部队直至取得胜利。
技术点评
人类万金油一直是让NE头疼的问题,破法克制熊和风德,加上男女巫辅助,火枪点杀小鹿,山丘震慑英雄……本来就需要高APM操作的NE就更倍感压力了(何况俺们还号称“慢手流”-。-),所以也只好另找出路了。本战术的核心思想是,减免部队消耗,不让对手获得经验的同时,不断对其牵制消耗。
首先在初期要做好的是Kog对人类农民的骚扰。无塔的情况下,Kog对农民的杀伤力是众所周知的;有塔的情况下,那MF中的步兵恐怕就在劫难逃了(小鱼:至于怎么骚扰就靠小精灵的侦察了,总之尽量别让对手安心MF和发展)。
观察对方部队的数量很重要,一旦对方部队形成了规模,你没有提前补塔,那对方随时可以把你TR掉。有玩家可能会担心初期基地单纯用塔加英雄防守是否能挡住强势TR,实际上防守的关键就是Kog的缠绕(记得给Kog配双鞋),它可以保证对手的农民或贫血单位有来无回,防守下人族早期的进攻不成问题。
二本升级完成,山岭投入战斗后,其缠绕更是成为部队发挥战斗力的关键,缠住一个打一个,规避了山岭机动性差的弱点,使其不至于被对手“放风筝”。保存杖加上山岭天生的高HP,再加上提前为其升级的防御,三重保险使得部队存活率高得惊人,相反的,低HP的人类部队却逐渐被消耗减少。
再谈攻防属性,山岭空手打火枪、拔树打男女巫或拆建筑都能很好地克制目标护甲。至此,想必这支丛林+山岭部队的精髓大家都领悟了吧,单位数量精简、操作简单、不怕围杀,加上3本后的两个皮肤,山岭完全就是不死之身。虽然部队的总攻击输出或攻击集中程度并不高,但在不断地骚扰、接触下,局面和英雄的等级优势就会慢慢积累出来了,差距到了引起质变的时候,胜利就向你招手了。
通常笔者以80左右的APM就能将此战术运用自如了,面对这样的“精悍”战术,对手即使APM再高,也很难发挥出优势了。如果说这个战术最怕遇到的情况,那就是对手在前期的疯狂压制了,糟糕的建筑布局就可能让你直接被TR下来,因此,前期除了需要严密侦察,还需要合理布局。此外最为关键的一点就是对英雄Kog的保护,由于山岭有高HP和保存杖的支持,对手很自然地会将攻击输出到你的Kog身上,特别是山丘的锤子,不得不防。
总的来说,这套战术用于NE vs Human时效果还是相当不错的,经实验,用此战术完全可以战胜实力比自己强的人族选手,胜率也比较稳定。
科多兽龟缩流
场合:ORC vs NE
疯狂指数:★★★★
小鱼:科多很厉害,但是拿科多做主力就有点疯狂了。这个战术也是一个将部队、操作简化的例子,主要针对的对象是NE的万金油熊鹿组合。
科多吞熊、,投石车克制小鹿以及速拆建筑是这套战术的基本思路。
实施细则
以祭坛→地洞→伐木场→商店的顺序开局,前期剑圣负责**,赚到一点是一点,适时到对方家里捣乱一番也不错。自己的家里则直升二本用塔过渡,剑圣不能死也不能闲着,至少要侦察对方有没开分矿。
二本后训练暗影猎手,升级妖术,训练2个投石车并全力训练科多。从此刻开始,剑圣更要盯紧对方可能扩张的各分矿,见一个拆一个,投石车作用明显。
假如拆完了分矿对方还没有出现,那就直接开始拆主基地吧,假如对方救援,开起加速卷轴,科多吃饱了回城,找机会再出来拆房子。保证两个英雄带着1个回城和2个加速卷轴,在对手资源消耗干之前,不断地张开血盆大口吃了、拆了就跑,别让对方开起分基地,靠科多消化得到的经验使自己剑圣等级变高,双方都进入无钱状态后,可以一个个点掉自己的科多,同时训练狼骑,升级诱捕和掠夺,强行网杀对方主力英雄以此取胜!
技术点评
其实用科多来对付熊这地球人都知道,关键问题是很多玩家不能好好保护自己的科多,导致其被殴至呕吐,从而让对手翻盘。
如果换个思路,结局就会大不一样。本战术的中心思想就是龟缩、周旋、消耗对方经济,所以基地中一定要有足够的塔,回城后科多也不至于被对方强行点掉。说到这里大家应该意识到,这是个考验意志的战术,对你还是对手都是如此,而且保证不让对手开出分基地是相当重要的一环。
科多的吞噬对地面目标单位几乎等于秒杀,2张加速可以保证科多能吞下目标,加上妖术对对方英雄的短时间控制,给科多争取了更多的时间,保证了吞噬的时间。
使用此招,在吞噬的时候,几个动作一定要连贯:加速、变英雄、吞噬吞噬再吞噬……回城的同时另一英雄使用加速躲避攻击。
经测试,本战术实际需要的APM也不高,100左右足矣,但是杀伤力相当大,只要注意把握好塔的数量,很多NE高手(没有相关经验的话)在这样的打法面前都容易**里翻船。本战术特别适用于一些不容易偷矿的小型地图。
值得一提的是,部队里增加白牛,二发英雄使用地精的话,对“吹风流”也有不错的针对性。
黑暗游侠极限暴兵流
场合:UD vs All
疯狂指数:★★★★★
小鱼:当回城、当物品、当掉一切值钱的东西……相对前两个战术,可能本战术的使用范围更广,不过此战术的疯狂程度则更上一层楼。事实上,当面对一个强过自己的对手时,以死相拼的决心可能就是你胜利的最大砝码。
实施细则
以地穴→通灵塔→商店开局,一食尸鬼(小G)探路,适时到酒馆召唤黑暗游侠。黑暗游侠出世后变卖回城,升级“携带”技能,再补一个地穴保持双地穴训练小G。
在黑暗游侠MF提升等级的过程中维持人口与小G的建造和训练,并且用基地生产出来的小G不断购买骷髅权杖交给英雄。
当英雄物品栏中存有3根骷髅杖时,带上你所有的食尸鬼,到对方家中拼命去吧,尽量使用黑暗之箭杀死对方的单位,自己阵亡的小G就用骷髅杖让它们“站”起来。与此同时,后续的小G源源不断地赶来,很快鹿死谁手便能得知!
技术点评
骷髅海一直被很多玩家所推崇,很早以前,骷髅海就已经令那些总忘记侦察的选手闻风丧胆了。
然而,虽然目前亡灵法师不断增强,但面对TFT中各族的驱散能力以及亡灵法师本身的脆弱体质,亡灵骷髅海战术并不被看好。不过这一则骷髅海战术则是凭借技能加权杖来制造海量的骷髅战术。
此战术是典型的“鱼死网破”战术,黑暗游侠在初期的强大是有目共睹的,它每杀死一个单位就会拥有一具骷髅,在前期初级单位的肉搏战中,这是相当可观的战斗力。
当然对于操作水平处于中下的玩家,在这种激烈战斗中损失小G是必然的,不过3个骷髅杖的存在大大减低了损失部队所带来的差距,加上所有资源换来的小G部队,极短时间内必然造成兵力差距,这个差距很大程度上弥补了选手之间的素质差距,成功用兵力上的优势消耗对手大量操作,最终很有可能克敌制胜。需要注意的是黑暗游侠的走位,前面也提到过,骷髅海的形成是依靠技能+道具,假如英雄被围或被秒,战术则不攻自破了。
总的来说,此战术适合有一定操作基础(手看起挺快),但战术意识薄弱(打到后期就被菜)的朋友。假如你现在就想体验胜利的滋味,那就让先提高战术意识这些鬼话去死吧,直接用骷髅之海将对手淹没吧!
地精委琐对拆术
场合:ORC vs All
疯狂指数:★★★★
小鱼:只用地精修补匠这一个英雄与一个你眼中的高手周旋,你可以想象吗?
地精修补匠有人称之为“Bug”英雄:出生后那力量英雄的HP、敏捷英雄的护甲,结果却是个智慧型英雄;伤害最高的技能口袋工厂(不受影响的情况下);6级后变态的“大招”;强悍的单MF能力……
近来地精又成了热门英雄,前不久XiaoT与Check的组合就被Axslav与MiNiMuM直接用双地精开局蹂躏了。从许多职业选手战报中我们可以发现,地精等级如果上去了,胜利往往就不远了(如吹风流)。如果这些让你把地精归为一个强悍的辅助英雄,那么下面就来领略一下它真正的风采吧!
实施细则
选定兽族,使用兵营→地洞→祭坛的兽人中立英雄开局。首发地精修补匠,放弃第一时间攀科技,早点建造伐木场,摆出塔+大量兽人步兵的开局。拥有双塔以及4个步兵后升级基地。
随后基地继续补充步兵,地精的口袋工厂MF能力相当强大,你可以大胆地挑对手意想不到的“红点”迅速打怪。二本完成后立即补充投石车和自爆蝙蝠协助防守,此刻我们的目的是“龟缩”,所以塔一定不能少。此刻地精已经可以和步兵分开来MF了,以更快提高自己等级,不要怕损失单位,这个战术的核心就是拿兵换时间和英雄等级,直到地精满5级(不要觉得5级很困难,地精的MF速度无与伦比)。
达到上述要求后,地精带好回城和隐身药水等物品,去对手基地做自杀式地换兵。记住这时的目的是让英雄到达6级,哪怕部队尽失,也要为此目的奋斗。终于在砸锅卖铁之后,一道金光闪过,地精满6,接着你的表演时间到了。
家里仍然以塔+投石车+自爆蝙蝠防守,地精单枪匹马,变身开始和对手玩捉迷藏。对手一出门就开始拆其基地,对方救援则跑路。变身后免疫眩晕、睡眠,这使得传统的“NC连杀”、飞锤围人等没了用武之地,而超快的拆迁速度完全超越对手的整支部队。不要吝啬钱去买隐身药水、回城或传送杖等物品,不断和对手周旋。
比赛的结果,不是对方按奈不住冲向你的基地被射成蜂窝,恐怕就是郁闷的被拆光了建筑……
技术点评
6级地精修补匠的拆迁速度可顶1只部队,另外3级口袋工厂假如没有受到干扰,拆迁速度同样能顶整支部队。有人评论TFT就是个比拆建筑的游戏,于是这种战术也应运而生了。
凭借高性价比的箭塔(还可升级荆棘和城甲)、空中无敌的自暴蝙蝠、攻击射程都惊人的投石车组成的坚固堡垒,恐怕整场比赛也就是和对手周旋、互拆的过程了。既然操作上没有优势,那不如避其锋芒。整个战术的重点就是地精能否达到6级,所以,迅速通过MF满5,并且敢于拿兵换取5→6的经验一定要果断进行。
打到对手忍不住怒吼,要和你正面干一仗的时候,很明显,你的对手已经崩溃了……
龟岛搏命大暴动
场合:HUMAN vs ORC、UD、NE
疯狂指数:★★★★★+
小鱼:这个战术怨念太重……小鱼奉劝大家一句,本战术博命成分过高,切勿对亲朋好友使用,以免造成感情破裂……
实施细则
地图背景为海龟岛或其它有邻近出生点的地图。选用种族为人族,当对手为非人族时即可使用。
开局后1农民造祭坛,4个农民化身民兵冲向近点(注:不探路,直接武装便杀过去),两个字——搏命!你就赌定对方就在你近点好了(对方随机的话再押他不会是人族!)。一旦押中,第2个农民造一个农场,保证有2~3个农民采矿即可,其余农民全部武装到对手家里拆房子和建造中的建筑。
早期在民兵强大压力下,对手甚至没有机会造出建筑!直到你的英雄问世,战斗结束了。整个战斗过程民兵就是主角,对手没有任何还手的余地,只要押中了这一注,除人族外的任何种族几乎都无法抵御如此的攻击。当对手视野中出现4个民兵的时候,绝望二字已经写在了他的脸上。
技术点评
在小地图中此战术几乎是无解的,可以称之为Bug,当然使用它的代价也是倾家荡产的,如果你扑空了,高手面前你已无胜算(你不会用这招去戏弄比你还“菜”的朋友吧……)。
小鱼:要说“菜鸟也疯狂”这个主题,最后一套战术才是最切题意的。假如你在高手面前已经被蹂躏了无数次,假如你做梦都想赢×××一次,那么就从上选用一套战术疯狂一把吧,只要够疯狂,“菜鸟”的一鸣同样可以惊人!
科多兽龟缩流
场合:ORC vs NE
疯狂指数:★★★★
小鱼:科多很厉害,但是拿科多做主力就有点疯狂了。这个战术也是一个将部队、操作简化的例子,主要针对的对象是NE的万金油熊鹿组合。
科多吞熊、,投石车克制小鹿以及速拆建筑是这套战术的基本思路。
实施细则
以祭坛→地洞→伐木场→商店的顺序开局,前期剑圣负责3P,赚到一点是一点,适时到对方家里捣乱一番也不错。自己的家里则直升二本用塔过渡,剑圣不能死也不能闲着,至少要侦察对方有没开分矿。
二本后训练暗影猎手,升级妖术,训练2个投石车并全力训练科多。从此刻开始,剑圣更要盯紧对方可能扩张的各分矿,见一个拆一个,投石车作用明显。
假如拆完了分矿对方还没有出现,那就直接开始拆主基地吧,假如对方救援,开起加速卷轴,科多吃饱了回城,找机会再出来拆房子。保证两个英雄带着1个回城和2个加速卷轴,在对手资源消耗干之前,不断地张开血盆大口吃了、拆了就跑,别让对方开起分基地,靠科多消化得到的经验使自己剑圣等级变高,双方都进入无钱状态后,可以一个个点掉自己的科多,同时训练狼骑,升级诱捕和掠夺,强行网杀对方主力英雄以此取胜!
技术点评
其实用科多来对付熊这地球人都知道,关键问题是很多玩家不能好好保护自己的科多,导致其被殴至呕吐,从而让对手翻盘。
如果换个思路,结局就会大不一样。本战术的中心思想就是龟缩、周旋、消耗对方经济,所以基地中一定要有足够的塔,回城后科多也不至于被对方强行点掉。说到这里大家应该意识到,这是个考验意志的战术,对你还是对手都是如此,而且保证不让对手开出分基地是相当重要的一环。
科多的吞噬对地面目标单位几乎等于秒杀,2张加速可以保证科多能吞下目标,加上妖术对对方英雄的短时间控制,给科多争取了更多的时间,保证了吞噬的时间。
使用此招,在吞噬的时候,几个动作一定要连贯:加速、变英雄、吞噬吞噬再吞噬……回城的同时另一英雄使用加速躲避攻击。
经测试,本战术实际需要的APM也不高,100左右足矣,但是杀伤力相当大,只要注意把握好塔的数量,很多NE高手(没有相关经验的话)在这样的打法面前都容易阴沟里翻船。本战术特别适用于一些不容易偷矿的小型地图。
值得一提的是,部队里增加白牛,二发英雄使用地精的话,对“吹风流”也有不错的针对性。
黑暗游侠极限暴兵流
场合:UD vs All
疯狂指数:★★★★★
小鱼:当回城、当物品、当掉一切值钱的东西……相对前两个战术,可能本战术的使用范围更广,不过此战术的疯狂程度则更上一层楼。事实上,当面对一个强过自己的对手时,以死相拼的决心可能就是你胜利的最大砝码。
实施细则
以地穴→通灵塔→商店开局,一食尸鬼(小G)探路,适时到酒馆召唤黑暗游侠。黑暗游侠出世后变卖回城,升级“携带”技能,再补一个地穴保持双地穴训练小G。
在黑暗游侠MF提升等级的过程中维持人口与小G的建造和训练,并且用基地生产出来的小G不断购买骷髅权杖交给英雄。
当英雄物品栏中存有3根骷髅杖时,带上你所有的食尸鬼,到对方家中拼命去吧,尽量使用黑暗之箭杀死对方的单位,自己阵亡的小G就用骷髅杖让它们“站”起来。与此同时,后续的小G源源不断地赶来,很快鹿死谁手便能得知!
技术点评
骷髅海一直被很多玩家所推崇,很早以前,骷髅海就已经令那些总忘记侦察的选手闻风丧胆了。
然而,虽然目前亡灵法师不断增强,但面对TFT中各族的驱散能力以及亡灵法师本身的脆弱体质,亡灵骷髅海战术并不被看好。不过这一则骷髅海战术则是凭借技能加权杖来制造海量的骷髅战术。
此战术是典型的“鱼死网破”战术,黑暗游侠在初期的强大是有目共睹的,它每杀死一个单位就会拥有一具骷髅,在前期初级单位的肉搏战中,这是相当可观的战斗力。
当然对于操作水平处于中下的玩家,在这种激烈战斗中损失小G是必然的,不过3个骷髅杖的存在大大减低了损失部队所带来的差距,加上所有资源换来的小G部队,极短时间内必然造成兵力差距,这个差距很大程度上弥补了选手之间的素质差距,成功用兵力上的优势消耗对手大量操作,最终很有可能克敌制胜。需要注意的是黑暗游侠的走位,前面也提到过,骷髅海的形成是依靠技能+道具,假如英雄被围或被秒,战术则不攻自破了。
总的来说,此战术适合有一定操作基础(手看起挺快),但战术意识薄弱(打到后期就被菜)的朋友。假如你现在就想体验胜利的滋味,那就让先提高战术意识这些鬼话去死吧,直接用骷髅之海将对手淹没吧!
地精委琐对拆术
场合:ORC vs All
疯狂指数:★★★★
小鱼:只用地精修补匠这一个英雄与一个你眼中的高手周旋,你可以想象吗?
地精修补匠有人称之为“Bug”英雄:出生后那力量英雄的HP、敏捷英雄的护甲,结果却是个智慧型英雄;伤害最高的技能口袋工厂(不受影响的情况下);6级后变态的“大招”;强悍的单MF能力……
近来地精又成了热门英雄,前不久XiaoT与Check的组合就被Axslav与MiNiMuM直接用双地精开局蹂躏了。从许多职业选手战报中我们可以发现,地精等级如果上去了,胜利往往就不远了(如吹风流)。如果这些让你把地精归为一个强悍的辅助英雄,那么下面就来领略一下它真正的风采吧!
实施细则
选定兽族,使用兵营→地洞→祭坛的兽人中立英雄开局。首发地精修补匠,放弃第一时间攀科技,早点建造伐木场,摆出塔+大量兽人步兵的开局。拥有双塔以及4个步兵后升级基地。
随后基地继续补充步兵,地精的口袋工厂MF能力相当强大,你可以大胆地挑对手意想不到的“红点”迅速打怪。二本完成后立即补充投石车和自爆蝙蝠协助防守,此刻我们的目的是“龟缩”,所以塔一定不能少。此刻地精已经可以和步兵分开来MF了,以更快提高自己等级,不要怕损失单位,这个战术的核心就是拿兵换时间和英雄等级,直到地精满5级(不要觉得5级很困难,地精的MF速度无与伦比)。
达到上述要求后,地精带好回城和隐身药水等物品,去对手基地做自杀式地换兵。记住这时的目的是让英雄到达6级,哪怕部队尽失,也要为此目的奋斗。终于在砸锅卖铁之后,一道金光闪过,地精满6,接着你的表演时间到了。
家里仍然以塔+投石车+自爆蝙蝠防守,地精单枪匹马,变身开始和对手玩捉迷藏。对手一出门就开始拆其基地,对方救援则跑路。变身后免疫眩晕、睡眠,这使得传统的“NC连杀”、飞锤围人等没了用武之地,而超快的拆迁速度完全超越对手的整支部队。不要吝啬钱去买隐身药水、回城或传送杖等物品,不断和对手周旋。
比赛的结果,不是对方按奈不住冲向你的基地被射成蜂窝,恐怕就是郁闷的被拆光了建筑……
技术点评
6级地精修补匠的拆迁速度可顶1只部队,另外3级口袋工厂假如没有受到干扰,拆迁速度同样能顶整支部队。有人评论TFT就是个比拆建筑的游戏,于是这种战术也应运而生了。
凭借高性价比的箭塔(还可升级荆棘和城甲)、空中无敌的自暴蝙蝠、攻击射程都惊人的投石车组成的坚固堡垒,恐怕整场比赛也就是和对手周旋、互拆的过程了。既然操作上没有优势,那不如避其锋芒。整个战术的重点就是地精能否达到6级,所以,迅速通过MF满5,并且敢于拿兵换取5→6的经验一定要果断进行。
打到对手忍不住怒吼,要和你正面干一仗的时候,很明显,你的对手已经崩溃了……
龟岛搏命大暴动
场合:HUMAN vs ORC、UD、NE
疯狂指数:★★★★★+
小鱼:这个战术怨念太重……小鱼奉劝大家一句,本战术博命成分过高,切勿对亲朋好友使用,以免造成感情破裂……
实施细则
地图背景为海龟岛或其它有邻近出生点的地图。选用种族为人族,当对手为非人族时即可使用。
开局后1农民造祭坛,4个农民化身民兵冲向近点(注:不探路,直接武装便杀过去),两个字——搏命!你就赌定对方就在你近点好了(对方随机的话再押他不会是人族!)。一旦押中,第2个农民造一个农场,保证有2~3个农民采矿即可,其余农民全部武装到对手家里拆房子和建造中的建筑。
早期在民兵强大压力下,对手甚至没有机会造出建筑!直到你的英雄问世,战斗结束了。整个战斗过程民兵就是主角,对手没有任何还手的余地,只要押中了这一注,除人族外的任何种族几乎都无法抵御如此的攻击。当对手视野中出现4个民兵的时候,绝望二字已经写在了他的脸上。
技术点评
在小地图中此战术几乎是无解的,可以称之为Bug,当然使用它的代价也是倾家荡产的,如果你扑空了,高手面前你已无胜算(你不会用这招去戏弄比你还“菜”的朋友吧……)。
小鱼:要说“菜鸟也疯狂”这个主题,最后一套战术才是最切题意的。假如你在高手面前已经被蹂躏了无数次,假如你做梦都想赢×××一次,那么就从上选用一套战术疯狂一把吧,只要够疯狂,“菜鸟”的一鸣同样可以惊人!
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