超强战术精华 FlyingBug NE战UD心得细节总结

2007-04-02 15:33:18 神评论

17173 新闻导语

   近日发觉,TM上brmf533并不是最佳开局。一来有近点练不成反而挂掉的危险;二来,耽误科技,打UD不是打orc不是打human,既然2本要造2BL1BD1BP那么多东西,搞不好还要死1-2个,区区9农民升科技怎么够呢?可是第二口月井卡了一下,想要造到10农民再升,又嫌太晚

    在4分钟的时候,UD的狗****,也许有1个红血狗拉回去了,但是他肯定不会拉更多的狗回去,否则外面就要亏了。这时正要造坟场,结果被丢了一个BR下去卡住,很尴尬不是吗,一个狗拆的话,比较亏,狗要伐木的,BR到最后取消就好了。如果2个狗拆那倒拆的满快的。不过2个狗回去了,外边怎么办?533不练了?至于把BV造在基地中间或者很远,会不会影响伐木效率、会不会被速招熊猫强推,那都还在其次,真正影响的是UD玩家的心理。

并不是每个ud都有这样的缺陷,这种事情还是要看机遇的。有些人祭坛,兵营造的比较靠外,里边留了足够空地,那你wisp还是侦察一下就走人吧。

NE发展:4口井,而后一直补AC,补到3-4个(感觉差不多,4个有点穷,3个有点打不动狗),买1鞋,基地升一半造个BH。这个BH不能造晚了,不然BP无限起不来的感觉很难受。

2本完成,如果前期一个农民都没死,补1个农民升3;死过农民,更要多补,升了以后造2BL,BD,BP,这样几个建筑刚好在石像来的时候完成个90%,而前面说过,DH AC的骚扰让对手不敢带狗来拆,两个石像不疼不痒的攻击无法摧毁任何东西,这样就衔接上了而不至于被牵制在家什么都不能做。

从前没有看过lyc用粪坑2井升科技的时候,我一直用3井甚至更慢的科技才不怕2bc,这样本身2本就慢了,自然不可能3本后2BL及其他建筑,而要2本一好立刻放下,否则石像来了无限造不出东西。而速科技到了2本就有余地,前提当然是能够用速科技抗住2bc :)

至于熊猫?对不起,他老兄还没到上场时间。(对付2bc的话当然不同,第一时间买熊猫 + 野外偷BL等。)要到2BL造好,2个小鹿造出来,正在造4个小鹿的时候,有点钱了可以买熊猫了。一UD玩家跟我说,他看见不出小鹿或者只出1,2个小鹿的对手,高兴的想哭。因为石像多起来而小鹿没有。或者小鹿很少,这样很容易被DK带狗来冲一下,仅有的几个AC就没了,DK顺势升3,等DH拿球时,由于兵力不足又难以应对mf和家里被骚扰,对手等50人口天地研究好落地和狂抓再过来抓一下把小鹿弄死,接着转冰龙了。这种流程,很常见很常见。

中期,究竟应该谁骚扰谁?有时候真的想不通这个问题,UD在骚扰NE,而NE也想骚扰UD,到底等级低了对谁有利?这种怪现象仔细看却不怪 —— 熊猫到3和不到3,对于50人口天地鬼来说判若云泥。所以UD要骚扰熊猫mf,不能让熊猫在冰龙出现之前顺利到3。骚扰的方式有抓mf,也有骚扰家里农民。那么骚扰熊猫时,是什么条件决定了成败?是球的时间,是鹿的数量,是天鬼的数量,是地形和走位,是保存的使用,还有DK的等级。如果前期UD有利,DK到3不难,此时3级DK带大部队来抓两个1,1的英雄,就有点让NE捏把汗了,虽然不一定亏,但毕竟dk的等级影响太大了。至于DH,他老兄1级和3级没区别,带个球都一样,只要不被围。所以DH前期和2本骚扰DK是为了让Dk没有等级(2级无魔),于是DK不好抓mf,熊猫就容易有等级。这就是为什么双方看起来在对着骚扰。

这个花开两朵各表一支啊,话说BR造了4个AC以后,它干嘛去了?一种是让BR走出来走到533或者商店或者雇用旁边,然后可以mf。恩,这种不错,但是被抓一下的话,固然代替英雄抗了几百点伤害,这个br却必挂无疑—— 英雄的血量,却有什么用呢?UD打NE在中期只有DK的情况下,难道还能靠石像和大便砸死英雄?反正他来了你要跑,跑回去200点血的dh和700点dh有区别吗?真的有区别吗?第一个熊马上就要出来的说。。

中期的mf路线,推荐跟UD抢剩余的533,因为经验不错,好打,UD容易打,如果ne去打雇用兵营累的半死,那边dk轻松到3跑过来抓,这就很不爽。如果533被NE抢掉了,UD不知道练哪里了,只能练别的黄点,这样效率会低。练光了533,才去mf其他点,例如雇用,地精,

mf的细节,要勾出来练,勾到一个四周不靠近树林的地方,这样才不会被石像鬼阴。此后mf也都是这样,因为UD打DH必出冰龙,出冰龙必出阴影,出了阴影就等于maphack族,不要心存侥幸,对手只要想,可以在任何一个时机捉mf,关键只在于你怕不怕他抓。而勾出来mf,即使遇到抓的,也可以原地交战,不会变成被对手与野怪前后夹击、甚至无法撤退的情况。

其次是保存的使用。我用快捷键保存所以基本不会亏-__,- 用小键盘的要当心了 能够迅速换手救2个兵才不会亏

然后是编队合理性。别编的乱七八糟,跑起来自己卡自己还经常反应不过来,这时熊还没出,直接把所有单位编一起就行了,遇到对手过来时先不要急着跑,判断一下数量和位置,可以一下齐射点掉一个——你自己的红血小鹿保存——换手保存同时齐射另一个石像——再保存一个小鹿,其余的往家里拖,熊猫当然还要放个酒延缓一下追击速度,保存回去的小鹿治疗一下再拉出来调整阵形。APM很重要,但合理的编队可以让你的APM效率提高一倍。

如果是骚扰农民的,让熊猫拿保存和回城(如果没用掉),DH带球,近则DH跑回去,远则熊猫保存DH。在冰龙出来之前,DH不管几级,回去对付一下DK + 天鬼还是没什么问题的。但是!回城一定要给熊猫,如果没有回城,就买一个无敌。这在之后2分钟尤其重要,因为如果UD不打算50人口天地鬼而是43人口天地 + 1条冰龙,那么在你mf到英雄3,2或者3,3的时候冰龙就出来了,此时家里被骚扰 ——好我保存DH回家——然后你那边被阴影跟踪多时的熊猫 + 鹿 + 熊就被dk + 冰龙 + 狗轻松搞定了,熊猫没有任何保命的东西,甚至mf时候黄血了,冰龙一冻,狗包抄,DK扔个大便熊猫就挂了。然后群龙无首,剩下的熊和鹿就会被蹂躏——不要怀疑,天鬼飞过来支援DK,绝对比DH走过来支援熊猫来的快,所以一旦熊猫出事,NE绝对GG,就算极限操作把熊猫又保存回去了,2头熊还要不?至于一路死2,3个小鹿那更正常。

对于这种情况,可以给DH买个传送,方便传来传去,或者还一个更好的抗骚扰的办法——利用起BR。

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