亡灵新手推荐:穴居恶魔全方位攻略
17173 新闻导语
作为UD的中坚力量,地穴恶魔(以下简称ZZ)对UD的意义是非比寻常的,无论是为初期开局攀科技时期提供过渡兵力还是在决战中的主战或支援兵种,ZZ都是UD最常规最基础的。ZZ数据如下:费用:215金40木3人口攻击类型:穿刺护甲类型:中甲护甲:0(6*)对地攻击:26-31(2
冰甲zz——目前最火的zz流莫过ted赖以成名的主要针对orc的速科技冰甲zz,前期依靠dk的骚扰来弥补暂时的兵力真空。速科技型的zz流要求你的3p技术要不赖,优势自然就是科技快,2英雄出的快,这种战术也适合对战人族,开局ba bc bz br bv 造3g采木,升堡后产zz,补bz后一直出zz到4~5只,如果你前期骚扰的差不多,可以直接跳三本,然后造bh,lich出来直接买球单练到2,dk没到3跟着练(什么?你2还没到?那你gg吧==!)。对意识没有信心可以造个阴影,主要侦查分矿,dk三级,lich升二级后冰甲nova并有车的话可以去压了,适当还可以出三英雄,cl pl dr随便挑。开战时候还是要注意dk的走位,等到双方都差不多了车子就变des了,注意nova秒英雄时再用,其余都套冰甲齐射,一定要齐射,orc这样是耗不过ud的,高兴你还可以买腐地,基本上一仗就gg。
这种流派还是有一定局限性,对前期的应变能力要比较强(如果对方tr……),操作要到位,不要让dk损血太多,不然会抬不起头,而且要求意识要非常好,不然你速科技也没有意义。适用一些中上级玩家,所以在这还是粗略说下,具体细节还是等ted有空问他本人吧,我就不在这造次了orz。
经典zz流变种——zz流的经典变种个人认为应该归2发pl所有,我也是经常用这招来对付人族和orc,效果说实话真的不错!。
这种流派前期照搬常用的zz流,而二发英雄换成pl,三英雄才出lich。
或许一些人到现在还对这个3c中俗称大象(从同学那听来的=w=)大块头心存芥蒂,事实上我以RP担保他是个极其强大的英雄,尤其在他的老家ud,他的实力可完全发挥出来。数据我就不罗列了,在这套战术里,主要利用的就是pl的恐惧嚎叫来瞬间降低对手30/40/50%的攻击力,从而增加我方在消耗战中的优势,而且pl本身就是个很好的肉盾英雄,配合dk的鲜的每日c可以对对手造成很大的麻烦,虽然这套组合很难留住对方兵,但他相对lich的经典zz则更能耗,实战中pl应该配上所有加攻击的道具和无敌+血瓶,另外pl的恐惧嚎叫在可以驱散对方有益魔法的同时,还能被我方的des吸收成为mana,他的cooldown只有12s而嚎叫持续时间15s,也就是说你在魔法消失前就可以通过pl的魔法cd来判断你吸收魔法的时机,这样可以最大限度的发挥嚎叫的作用:一旦pl cd结束你就用des来吸嚎叫,然后再释放嚎叫,要知道有魔的des号称war3 bug,而且我在1.21中做了试验,这个方法依然成立,如果对手因为你的一个英雄而出了魔法部队,那么他就等gg吧,你大可以洗了pl的嚎叫换成火焰雨…之后大家自己发挥。
我用pl的时候对手95%都集中攻击他,可能是pl在场有太大的威慑力了吧,尤其是orc大多狼7无限网想要第一时间除掉pl对自己的威胁,我们如果发现对方有杀英雄的倾向,可以好好利用哦,c的时间不到要有血瓶保护pl,无敌也不可少,这样最后及时对手费尽周折杀了pl,那么他的部队绝对会有巨大的损失:),如果敌人忽视了他,那么会更……
小强蜘蛛流
早年流行的战术,适用于lt ei等vs orc的地图。主要是利用cl初期的小小强的肉盾作用开矿和侦查能力来弥补zz应变差的缺点。开局bz ba bv bc br 多造一个侍僧探你要开矿的近点是否有敌人(开局可以不同,但要早造bv),cl出来之后带小小强开矿,如果分矿敌人强大可以带几只g去,然后立塔,zz四五只后升堡,这期间敌人大多会来拆矿,保护好小强,kl和小小强使劲招,基本能守住,再就是使劲mf,因为兵力不会少,所以可以mf大点,但注意别被抓,而且分几只小小强到处侦查对手分矿,不停侦查,呵呵。二本后升三本,同时放bt bs出女妖和阴影,女妖要5~6,并召dk,此时我们有资源优势,可以大量暴兵,如果敌人也开了矿,那我们再开个,然后去拆他矿,这样至多是换,我们还是有优势,之后出des还是冰龙随便了(最好全出),决战前全体套上反魔盾,小小强也套上(三级的小小强的攻击力十分霸道,而且可以钻地保存实力,更是在主力决战时拆矿于无形orz),决战就不说了,对手能让你到这地步估计是早放弃了等等。另外这种cl zz对早期开矿的hum也有不错的效果。
要点:主要注意的就是初期开矿要时刻防止对方骚扰,而且要特别保护cl,侦查要到位,反正你的虫子够多,不然很难继续,mf被撞该tp不要吝惜。
Dk Naga Zz Rush
最近一度兴起的二发naga利用其冰箭的无限减速效果在中期进行压制的打法,可用对象-orc hum 以及二本爆鹿的ne,也可以配合绞肉车进行tr。而之所以利用naga的冰箭而不是lich的冰甲是因为冰甲是被动的而冰箭更加有选择性和长时间性,我们可以掌握战场主动。zz流开局,要求前期dk的等级不错,要加紧练最好到3,二本招naga,配血瓶和地皮,kl棒最好一人一个,主要是进行压制,其实主流还是tr:到达对手基地后放下腐地,造2塔,位置有讲究,要求能够掩护蜘蛛和NAGA,最好能够把蜘蛛和NAGA夹住以减少部队受伤害面积和被围的可能性。塔造好后升级1个冰一个幽魂。既然是tr或压制,所以英雄的存活很关键,敌人通常会全力追杀你的dk naga逼你tp,所以你要尤其注意脆弱并拥有烦人冰箭的naga jj,如果敌人决心要杀英雄你也可以让他付出惨重代价,而且1.2级的naga复活也是很快,基本上这方面对手是耗不起的。
主要注意的是如果你的经济前期有影响的话就要改变战术而不是一根筋tr,或者对手有针对性地出sh之类的英雄你要注意保护你的zz,不然很可能被化解掉。此战术类似sky的一波流,感觉对ud新手来说也是基本能发挥实力的战术,期待它的表现。
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