带你了解****所应该具备的要素

2006-12-20 11:59:06 神评论

17173 新闻导语

性,毒品,暴力和深度?什么才是真正成年人的游戏所该具有的?“我太老,不适合玩这个游戏了.””这是为小孩设计的游戏么?”你是不是经常听到有人这么说?也许你自己也说过一两次.我记得最近有次我在和一些游戏界的朋友聊天的时候谈到了Nintendo公司,有人问到在Nintendo的各种平台

我妈妈不会在玩Manhunt的时候喊道:”给我手柄!轮到我拉!”,而她在和我一起玩Super Mario Bros的时候经常这样.并不是说Nintendo的作品中没有暴力.Zelda和Metroid都有战斗的部分,甚至Mario也会踩飞他的敌人.但这些游戏里都看不到血液飞溅.为什么?因为这是不必要的.

这是不是意味着暴力和性主题不该出现在游戏中呢?也不尽然.性,粗口,情节,人物和暴力只是游戏的补充成分.游戏中最重要的是图象,背景音乐,音效以及可玩性.例如,在1993年9月13日街机上发行过一款叫做Mortal Kombat的游戏,当时正值Super Nintendo和Sega Genesis主机大战的时代.当这款游戏移植到Super NES上之后,游戏中所有血腥的成分都被除去了,而用流汗和更加平和的”终结技”代替.

很多人认为血腥是MK系列的唯一卖点.否则这款游戏早在多年前就销声匿迹了

Nintendo这么作是为了避免Mortal Kombat中残忍的终结技破坏掉他们所设立的健康家庭娱乐的目标.而Sega Genesis版本中有个隐藏的因素可以让游戏中出现街机中所有让人窒息的暴力场面.在这种情况下,暴力成了游戏的卖点.

另外,在Super Nintendo上还以独占的形式推出了Street Fighter II,而Genesis版的SF2直到大约一年后才推出.SF2是个人人几乎人人都喜欢的格斗游戏.虽然战斗是游戏的主题,但它的画面十分卡通,并且几乎没有血腥的场面,孩子们常常以此为理由劝说父母购买这款游戏.

SF2是一款不靠血腥取胜的优秀格斗游戏

SF2一点也不”幼稚” (SF2被大部分的格斗爱好者认为是有深度的),不过想想,一个没有血腥但是却很有趣的格斗游戏?确实是这样.SF2是一个典型的以暴力为中心的游戏,然而暴力因素却被严格的限制了.它的推出是Nintendo一个极好的策略,让SNES在相当的时间内成为人们追捧的主机.

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