索尼手柄新专利 再次模仿任天堂?
2006-12-15 15:21:44
神评论
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众所周知,在PS3(PS3新闻PS3论坛PS3搜索PS3说吧)最初的设计中,手柄并未包含动作感应的功能。至于最终将这一功能加入SIXAXIS是不是抄袭了抗任天堂Wii(WII新闻游戏视频WII论坛WII搜索WII说吧)的主打创意,恐怕每个人心里都有自己的想法。但从发售之后的实际情
众所周知,在PS3(PS3新闻
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PS3说吧)最初的设计中,手柄并未包含动作感应的功能。至于最终将这一功能加入SIXAXIS是不是抄袭了抗任天堂Wii(WII新闻 游戏视频
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WII说吧)的主打创意,恐怕每个人心里都有自己的想法。但从发售之后的实际情况来看,Wii的每一款游戏都要用到这种创新的操纵方式,而PS3上的游戏则寥寥无几。究其原因,可能是索尼在后期才加入这一技术,而游戏都早已经开始开发,没办法再中途修改操作方式。或者,PS3手柄的动作感应功能现在还并不完美?
近日,索尼向美国专利局申请了一项新专利“包含可追踪部件的手持控制器”。新专利中的手柄外观和现在的经典PS手柄几乎没有什么不同,但在手柄前段增加了LED灯,并在电视一方使用摄像头来捕捉其运动轨迹。有没有发现,这种方式和任天堂Wii的操纵多么的相似。
索尼申请此项专利的意图目前还不清楚。究竟是为了在将来的某个时候发起向任天堂的法律官司,或是在一段时间后修改PS3的手柄设计,又或是将它用在PS4中?我们都还不得而知。
索尼专利页面
近日,索尼向美国专利局申请了一项新专利“包含可追踪部件的手持控制器”。新专利中的手柄外观和现在的经典PS手柄几乎没有什么不同,但在手柄前段增加了LED灯,并在电视一方使用摄像头来捕捉其运动轨迹。有没有发现,这种方式和任天堂Wii的操纵多么的相似。
索尼申请此项专利的意图目前还不清楚。究竟是为了在将来的某个时候发起向任天堂的法律官司,或是在一段时间后修改PS3的手柄设计,又或是将它用在PS4中?我们都还不得而知。
索尼专利页面
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