不死对抗NE优势单位分析
2006-11-26 11:27:08
神评论
17173 新闻导语
1、食尸鬼Ghoul毫无疑问,食尸鬼在对抗NE的战斗中始终是先驱和主战力量。无论是前期的双BCRush还是成型的天地双鬼都给NE造成不小的麻烦。前期拉食尸鬼MF或者牵制作战,都要注意留守食尸鬼的数量。虽然食尸鬼采集木材的效率非常高,但是如果前期阵亡太多食尸鬼对于2本或者3本升
6、破坏者 Destroyer
作为UD的MVP,破坏者在和NE的战斗中并不是那么重要,唯一的作用就是吞噬。比如DR+FL的压制流,反压制成功以后,如果UD没有直接反压或者本身完成反压制付出代价比较大,那么打后期的话不能不考虑出破坏者吞噬岩浆怪、骷髅、灵魂燃烧和沉默。对于熊鹿,目前NE VS UD的主流是熊鹿偏鹿,所以出1-2只破坏者足够了,主要吞噬返老还童和魔法抗性药水,顺便吸引一下鹿的攻击点(这个是我自己YY的……)。天地鬼对抗高等级PB的时候混1只破坏者吸取酒醉云雾也是很有效的。
还有一种情况,就是三远及后期的吹风。这时候要求破坏者就要在3只左右,精灵之火和飓风都要第一时间吞噬掉,对抗3远的基本组合也就是3-4憎恨+2-3绞肉车+3破坏者+DK+LH+CL,吞噬一定要及时,不然憎恨被吹,绞肉车被点,会者DK被吹LH被秒,所以吞噬的时机来不得半点失误。此时魔法瓶比群补重要的多,Death Coil、Frost Nova、Impale释放都要恰到好处,LH和CL都要带保命道具,如果由于阵型等开战就出现劣势就集体后拉DK TP。
对付3远,我想还有一点就是抢群补。没有群补的NE3远在绞肉车和瘟疫之云的笼罩下不堪一击。
作为UD的MVP,破坏者在和NE的战斗中并不是那么重要,唯一的作用就是吞噬。比如DR+FL的压制流,反压制成功以后,如果UD没有直接反压或者本身完成反压制付出代价比较大,那么打后期的话不能不考虑出破坏者吞噬岩浆怪、骷髅、灵魂燃烧和沉默。对于熊鹿,目前NE VS UD的主流是熊鹿偏鹿,所以出1-2只破坏者足够了,主要吞噬返老还童和魔法抗性药水,顺便吸引一下鹿的攻击点(这个是我自己YY的……)。天地鬼对抗高等级PB的时候混1只破坏者吸取酒醉云雾也是很有效的。
还有一种情况,就是三远及后期的吹风。这时候要求破坏者就要在3只左右,精灵之火和飓风都要第一时间吞噬掉,对抗3远的基本组合也就是3-4憎恨+2-3绞肉车+3破坏者+DK+LH+CL,吞噬一定要及时,不然憎恨被吹,绞肉车被点,会者DK被吹LH被秒,所以吞噬的时机来不得半点失误。此时魔法瓶比群补重要的多,Death Coil、Frost Nova、Impale释放都要恰到好处,LH和CL都要带保命道具,如果由于阵型等开战就出现劣势就集体后拉DK TP。
对付3远,我想还有一点就是抢群补。没有群补的NE3远在绞肉车和瘟疫之云的笼罩下不堪一击。
7、冰霜巨龙 Frost Wyrm
UD的终极单位冰龙对战NE时使用范围也是非常狭隘的。如果蜘蛛流开局面对速熊艰难挺过一波,接下来取得优势的NE一般选择优势开矿或者补少量鹿爆熊海。面对熊海,破坏者那点攻击输出也是杯水车薪,所以唯一的出路就是冰龙。
冰龙对地的减速溅射是比较明显的,范围冰冻较大,所以冰龙的攻击点也要手控,使得敌人大部分的单位都会笼罩在冰霜减速中。一般来说,1条冰龙就能控制熊海的局面,2条以上有可能翻盘。冰龙的范围,冰龙的减速对英雄持续时间有4秒,冰龙本身的攻击间隔是3秒,这就意味着无限减速,对敌方的英雄是毁灭性的打击。所以在对方转鹿或者大量AC之后,冰龙的唯一作用就是极大程度限制英雄。千万不要尝试用冰龙对付
冰霜之息是个有用的技能,但对战NE的时候用的不多,加上升级价格不菲,建议不要随便升级。
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