不死对抗NE优势单位分析
17173 新闻导语
1、食尸鬼Ghoul毫无疑问,食尸鬼在对抗NE的战斗中始终是先驱和主战力量。无论是前期的双BCRush还是成型的天地双鬼都给NE造成不小的麻烦。前期拉食尸鬼MF或者牵制作战,都要注意留守食尸鬼的数量。虽然食尸鬼采集木材的效率非常高,但是如果前期阵亡太多食尸鬼对于2本或者3本升
一般是不建议用穴居恶魔对抗NE。如果NE前期操作比较好,无论是AC开局还是HT开局,蜘蛛都占不到大便宜。有DH的情况下,DK一般是不会有魔法保护自己的蜘蛛的,而1级的邪恶光环也无法让蜘蛛逃离战场。
虽然蜘蛛的攻击类型克制HT和Dryad,但是这两者的高机动性加上对方选择的英雄使得蜘蛛流并不是那么好打。蜘蛛强大的齐射威力此时不妨现在对方英雄身上。
如果不巧对方是3AC+BP跳本速熊的,那么慢慢爬级或者跟着DH或者BMT乱跑都是坐以待毙,蜘蛛在熊的面前无论再怎么会跳舞都没用,何况还有鹿。Sweet有这样的战例,2本放弃Lich召唤Naga Seawitch,利用DK死亡缠绕+Naga冰箭+蜘蛛齐射的狙击能力,压退NE的英雄,2本带献祭头骨和侍僧直接TR,此时NE 2BL是放下了,但是3本还差一点点,BP打蜘蛛不痛不痒,几只不会变熊的DOC也无法抵挡。
蜘蛛不仅适合辅助TR,还是非常强大的反TR手段。面对DR首发的NE,如果1本的Rush没有取得预期效果,那么NE很有可能选择2本召唤Flame Lord,带大量Archer和几个2级的黑暗之奴TR(放BP或者BR),UD一般是没有反抗余地的。如果侦察到位,那么应该及时转型蜘蛛而不再是石像鬼。利用蛛网怪塔的位置,看敌人的动向,一般DR是无懈可击的,如果对方次发英雄(Flame Lord或者Naga Seawitch)走位不好,拿马上齐射配合NC击杀或者击退;其次是看如果有岩浆怪也要第一时间消灭,那个东西射程近,引到蛛网怪塔射程范围内齐射,2级的骷髅也是同样道理;之后就是NC赚Archer了。无论怎样,蜘蛛到200HP以下就要特别注意,DK的Death Coil是救蜘蛛还是杀对方单位要看准。
对抗NE的战斗中我很少用到蜘蛛的钻地和蛛网,除非是角鹰骑士来矿区点侍僧的有可能用到一般情况用不到。
3、石像鬼 Gargoyle
石像鬼也是令NE很头大的兵种。2本升级完毕,2-4石像鬼便可以侦察NE的扩张点,点掉建造中的生命之树,或者在NE家里点Wisp限制NE的木材。如果骚扰的到位,NE将会没有足够的木材顺利完成3本科技,而靠2本科技的NE除非有3+的PB否则是无法与2本的UD对抗的。可以说石像鬼的奥义就是骚扰,神出鬼没的在NE基地树上空点射,转而消失。当然如果有BP,看数量定情况,我一般是8+石像鬼散开强点BP。此时DK和LH2线练级。
正面战场如果AC数量众多甚至有DOT混在里面建议放弃爆石像鬼的想法,这两者都是石像鬼的克星。而对方如果是铁了心纯鹿,那也没有必要再多出石像鬼。石像鬼和食尸鬼一样对PB比较感冒,所以石像鬼的部队也要带医疗卷轴。如果中了酒醉云雾再被火焰呼吸攻击,应该立刻变石像,同时躲掉酒火那还有相当的运气成分不必吹毛求疵,克服了酒醉云雾的Miss和减速,战斗效率也会高不少。
石像鬼对抗有鹿(少于1队)的部队,优先和地面部队分开,从侧翼齐射鹿。绝大多数情况操作得当,石像鬼不输鹿多少。如果有仙女龙,那先忽略;角鹰骑士、奇美拉之类,看见就是一拥而上。如果NE爆了大量的角鹰兽对抗UD部队,搞不好来点咆哮和酒火之类,那建议石像鬼后拉,利用Lh的霜冻新星砸角鹰,然后石像鬼右键围殴。劣势的时候将石像鬼往家方向拉,到家再落地。如果对方是速熊并且转而熊海,石像鬼的攻击输出就有点可怜了。
石像鬼的落地形态也能帮助石像鬼更好的骚扰,HP较少的石像鬼可以到地方基地附近的岛(如TR)或者后方(如TM)落地恢复HP。
关于石像鬼的精妙操作,建议大家多看“天鬼教父”MYM]Lucifer的Replay。
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