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《宿命传说》新游戏系统介绍
2006-10-23 08:14:17
神评论
17173 新闻导语
本次主要介绍的是推翻以往“《传说》系列”战斗概念的“チェイン·キャパ”(CC)、利用“ソーディアン”拥有的特殊技能来强化道具的新系统以及战斗结束后自动料理等只有在PS2(PS2新闻PS2论坛PS2搜索PS2说吧)版中才会登场的追加要素。自由组合几个技能来形成连续技“チェイン
利用“ソーディアン”的力量来强化道具
在《宿命传说》的世界里“レンズ”是一种很宝贵的能量源。而ソーディアン就是利用レンズ和本身的特殊技能来强化道具。能变化的道具有武器、防具、宝石以及成为宝石的素材的元素。
更加方便的料理包
在PS版《TOD》中大活跃的料理包系统在PS2版中得到了进一步的强化。而且从本作开始只要满足条件的话在战斗中也可以进行料理。
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