期待暴雪公司的续作—《星际争霸2》

2006-09-05 11:12:33 神评论

17173 新闻导语

小编:此文作者(残阳东升)的确是一位暴雪的忠实玩家,^_^

如果你是一个暴雪公司的忠实玩家,相信对暴雪公司的两款即时战略游戏,传世经典之作——星际争霸和魔兽争霸不会陌生,这是两款及时战略游戏,已经成为世界即时战略游戏的旗舰,占领了相当的市场。

我第一次接触到即时战略游戏是刚上初中,那时候在国内电脑还没有现在这么普及,电脑还属于奢侈品,配置也不高,在网吧上机的费用也相当昂贵3元至5元每小时不等。虽然如此,我们还是乐此不疲,玩的第一款即时战略游戏就是红色警报,这个游戏从现在看来简直就是垃圾,但在那个时代,一帮人玩得如痴如醉,有些时候宁愿迟到或者逃课也要将战役打完。班主任和家长当然也不会放过我们,经常从网吧把我们揪出来,那时候网吧少,能找到个好的据点不容易啊,于是我们仍然义无反顾地再次在同一家网吧聚众PK,然后又再一次被揪出来。如此反复几次之后,大家都心知肚明了:我们不在家,就是在网吧,我们不在网吧,就是在去网吧的路上。

红色警报着实在世界风靡了一把,然而好景不长,暴雪公司推出的星际争霸发展势头有如海鲜一般生猛。这款游戏相比红警来说提出了全新的理念,那就是多元化平衡,也就是说,设计出多元化的兵种,不同兵种相生相克达到动态的平衡。而且,星际的音效、类3D画质、火爆的战斗场景、复杂的战术设计、人性化的操作等等方面与红警相比简直是天壤之别。于是绝大多数玩家抛弃旧爱,喜迎新欢。国内各个网吧瞬间弥漫着硝烟,人、虫、神三个种族厮杀得如火如荼。星际陪伴了我高中三年,特别是到高三那一年,由于学习的压力,我们玩得更疯了。人到高三考试多,每天晚自习都要考试。于是我们晚上吃完晚饭就会到网吧打上一仗,释放被压抑一天的神经。一仗打完差不多也到时间考试了,于是还沉浸在刚刚结束的战役里的我们边作战后分析边往学校走,都走到教室里开始发卷子了还在争论刚才战术上的得失,安排下一战的战术布置。考试还没考完就有几个耐不住了,觉得考得差不多了就交了卷,出了考场大喊:星际!星际!然后教室里的人们也坐不住了......

现在回想起来,那时候真是疯狂,却留下了挥之不去的记忆。好在我们这一帮游戏狂高考都还不错,大部分都考上了重点,使得我们能够坦然面对那段高三的疯狂岁月,我甚至觉得高三生活还是很轻松可爱的,结果我被大学里来自湖北和江西的同学狂扁,他们说他们听了我对高三生活的描述而受到了刺激。

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