《新鬼武者》一闪系统完全解读
17173 新闻导语
者:黑翼天使X(UPTEAM)出处:levelup.cn注意本文谢绝TGBUS(电玩巴士)以任何形式的转载,借鉴由于这次鬼武者加入了新的一闪系统,还比较有新意。另外考虑到可能有许多新玩家或者一闪苦手,所以写这个帖希望能帮助大家。如果你是一闪达人,就请飘过吧------首先惯例介绍
要想成为一闪狂人,当然仅仅了解这些理论是不够的。所以需要更实际的练习,但是我在这里将一些希望对大家实际操作有帮助的东西。
1,不是反应慢的问题。
其实大多人的反应时间是差不多的,由此“鬼武者”这个游戏也不可能也不应该不迎合我们大众。所以大家如果一闪不顺,也不要怀疑自己的反应比别人慢。
尽管“一闪”说起来就是当敌人攻击你的一瞬间发动攻击就行了,但是这个瞬间到底是什么,很多人把握不清楚。这里就给大家推荐另一种方法,只要稍加观察留意,都可以很轻松得达成一闪。
2,观察敌人武器的轨迹来确定一闪按键的时机
如果你觉得“一闪”还是不怎么顺畅,不妨采取下面的方法。
其实每种敌人的各种攻击方式都是固定的,这里也就暗藏了这样一个道理,即每种攻击方式的一闪时机也都是固定的,而这个时机都是从敌人的动作上表现出来的,所以我么只要看准了敌人的这个动作,就是一闪。
这种方法有一个好处,就是避免了过分依靠感觉的问题,其实只要你看准了,一闪的稳定性,成功率都是大大提高的。
由于这次敌人比较多,我就举几个例子好了,希望大家自己去寻找每种敌人的一闪时机,这样会很有意思。
比如刚开始的普通刀兵幻魔,攻击方式共有三种:
横向挥刀 当刀挥到身体的正左(右)方时按键
由上向下劈斩 当刀挥刀正头顶上时按键
回转一身抽刀 当刀挥动半圈左右时按键
之后出现的一种手持巨斧得较高等幻魔,攻击方式有两种:
横向轮斧 当斧头轮到身体正右边时按键
劈落斩 当斧头刚越过正头顶时按键(避一闪)
虽然敌人或许有许多攻击方式,但是实际上只有那么一两招是比较好闪的,所以完全可以防御,等他出那招时进行一闪,这样是相当有把握的。
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3,推荐使用普通一闪+避一闪
实际上之后的某些敌人,比如忍者,其攻击速度很快,凭眼睛不太容易看准其动作,尤其是在敌人还是几个一群得过来时更始可能眼花缭乱。但是仍然推荐大家尽量的努力去考眼睛看,这样熟练之后可以依靠感觉来进行,成功率更有保障。个人感觉比那种单单依靠感觉来一闪稳定性会更高。
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