十五年前,也就是1996年,一个名叫劳拉的,由数个多变型组成的“美女”在英国的EIDOS公司诞生了。
这十五年间,《古墓丽影》一直在改变它的游戏定位,其经历也可算是一波三折。从一、二、代的成功,到1998年《古墓丽影3》受到广泛的批评和争议,,再到2003年的巨大失败,直到第七、八代受到的广泛好评,《古墓丽影》在不断的低潮与巅峰之间挣扎。但是,一个游戏系列能够在市场中支撑十五个年头,并且能够在玩家心中占据一定地位,它无疑是成功的。
下面,我们就把时间拨回到1996年,去寻找那些,在心中的角落,已经遗失已久的,对游戏最初的热爱…… 详细>> 讨论>> |