《古墓丽影》历代回顾开篇

2011-08-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

作者:吃糖君@17173.com转载请注明出处及作者   十五年前,也就是1996年,一个名叫劳拉的,由数个多变型组成的“美女”在英国的EIDOS公司诞生了。   这十五年间,《古墓丽影》一直在改变它的游戏定位,其经历也可算是一波三折。从一、二、代的成功,到1998年《古墓丽影3

作者:吃糖君@17173.com 转载请注明出处及作者

十五年前,也就是1996年,一个名叫劳拉的,由数个多变型组成的“美女”在英国的EIDOS公司诞生了。

这十五年间,《古墓丽影》一直在改变它的游戏定位,其经历也可算是一波三折。从一、二、代的成功,到1998年《古墓丽影3》受到广泛的批评和争议,,再到2003年的巨大失败,直到第七、八代受到的广泛好评,《古墓丽影》在不断的低潮与巅峰之间挣扎。但是,一个游戏系列能够在市场中支撑十五个年头,并且能够在玩家心中占据一定地位,它无疑是成功的。

纵观《古墓丽影》的每一作,劳拉带领我们去过墓穴,去森林,去过海底,游遍了地球的山山水水。旅途中,劳拉不仅变漂亮了,而且变得越来越性感,身手越来越敏捷,可以说,古墓丽影这款游很好的展示了游戏制作技术在这十五年里的发展,同时,劳拉身上也包含着一大群玩家,对游戏一次又一次的惊奇,和儿时的那些,与游戏有关的美好记忆。

下面,我们就把时间拨回到1996年,去寻找那些,在心中的角落,已经遗失已久的,对游戏最初的热爱。

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