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游戏特色
系统介绍 角色技能介绍

游戏特色(一)

阵型系统再进化

   幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。
   本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!!除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置,所以要如何将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,对战斗作更强大的战略性发挥,是这次战斗所要思考的重大关键喔。


化神系统
神兽战斗地位大跃进

   化神系统将大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。
   只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力。

游戏特色(二)

战斗系统强化─策略性跃进

  『多变的策略性』是幻想三国志4在战斗系统的设计核心观念。
习惯了快节奏的 “大家一起来攻击” 的大混乱战斗方式,在本作中将会体验不同的战斗方式,一成不变的大混乱攻击、受伤回复的制式行动模式将无法一直在战斗中取得优势,许多千奇百怪、只在本作才出现的战斗策略运用方式,等着您来体验。

角色技能介绍 紫丞篇

  贵为魔族少主的紫丞,同时拥有人类与魔族的特殊血统,使紫丞能自由使用人类及魔界的力量,因此在技能的修练路线上,将有『人系』及『魔系』二大系别的重大分岐,技能特性也产了极大的差异性。
   而『人系』及『魔系』的招式必须经由状态的切换才能使用。
   例如:『人王模式』的紫丞,只能使用人系专属的技能;想要使用魔系的技能,则必需转换成『魔帝模式』才能使用。

◆人王模式 ─ 『人之君主』

  压抑内在的魔界气息,外表与一般人类无异,但也因此丧失了杀戮的能力,代而为之的是强力的辅助及间接防御的技能;充份展现激励部队能力为己而战的王者风范。
   人王模式的辅助能力并非一般的回复加成,而是对我方成员施加特殊的辅助状态,此能力有着让我方隐形而提高回避率,以及将同伴受到的创伤转化到自己身上的特殊技,这些技巧虽较隐性,但是在战斗危机一瞬间将产生莫大的作用,同时让前线的主攻部队专心的发挥最强大的攻击能力,忘却防守上漏洞。

图说:使用浮云蔽日施加隐形效果于我方成员

图说:魔系招式阵魂曲施招图

◆魔帝模式─『魔之帝王』
   暂时释放压抑的魔性气息,就像是解开猛兽身上的枷锁一般,混身充满冷冽、强烈压迫感的杀戮气息,举手投足间皆充满了能随时致人于死的杀意。由于内心充满了杀的意念,人王模式的人道辅助能力已不能再使用,取而代之的是强力的攻击技能,手上那乐声销魂的七弦琴马上转化为弹指间即可断魂的利刃,招招出手皆可夺命,散发出有别于人王模式的帝王霸气,让敌人不寒而栗。

·游戏介绍

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