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《最终幻想14》获残疾人组织年度游戏大奖
AbleGamers基金会日前将2013年度游戏大奖授予了《最终幻想14重生》。AbleGamers是一家旨在帮助残疾人无障碍玩游戏的慈善组织,每年他们都会评选出能为残疾人玩家带来最好用户体验的最佳游戏。而《最终幻想14...[详细]
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《FF14:重生之境》PS4版将于4月14开服
??? SE的直播节目“开发者的信息”中可以得出,PS4版的《最终幻想14:重生之境》的开服日期终于确认了。??? 之前已经确定《最终幻想14:重生之境》4月份开服,而游戏制作者兼导演的吉田直树以及助理导演高井浩也终于确定了...[详细]
2014-01-27 00:00:00 -
强敌登场《最终幻想14》店头专用宣传视频
店头专用宣传视频指的是日本全国游戏贩卖店和家电贩卖店等店家所播放的视频。《最终幻想14》店头PV详细介绍了游戏世界观和游戏系统。 PV全长12分50秒,介绍了《新生最终幻想14》的游戏舞台——Eorzea的历史,可选种族和...[详细]
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想召啥召啥《最终幻想14》新职业视频公开
PS3/PC平台游戏《最终幻想14:新生国度》公开预定实装的新职阶“学者”、“召唤师”和新职业“巴术士”情报。此次公开的有新登场“学者”、“召唤师”和“巴术士”的CG影像。此外还有职业的设计图。游戏视频: 职业设计图: va...[详细]
2013-06-14 00:00:00 -
《最终幻想14》2.0版“重生”预告 凤凰涅槃再生
????在几经大幅修改后,《最终幻想XIV》2.0版接近完工。今日Square Enix放出《最终幻想14》2.0版“重生”预告,一起来看看华丽的《最终幻想》吧!??? 《最终幻想14》将登陆PC、PS3平台,PC版已经上线...[详细]
标签: 最终幻想142012-07-27 00:00:00 -
《最终幻想14》新版截图 画质大幅提升
??? 将对游戏进行全面改进《最终幻想14》2.0版,自公开后便受到玩家们的高度关注!虽然我们已知道该版本游戏的更新将会于明年才会开启,但对玩家而言能够得知获得更多有关本版游戏的消息,也算是一种令人开心的事情……??? 近日...[详细]
标签: 最终幻想142012-07-09 00:00:00 -
重生!《最终幻想14》2.0版海量新截图
游戏截图: var page_count=1;var totalrecord=2;var theLink ="20120630140200701"; var page_count=1;var totalrecord=2;var theLink...[详细]
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《最终幻想14》V2.0延期 PS3/PC同步发售
?? 《最终幻想14》V2.0版的正式发售日再次延后了,近日游戏的制作人吉田直树在接受Eurogamer的采访时称游戏已确定将于2013年第一季度推出。 “游戏正如我们预想的那样顺利的开发,在官网上已经展示了游戏的计划时...[详细]
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《最终幻想14》PS3版开发过半 接下2.0测试
《最终幻想14》于2010年宣布,之后一直是PC版的各种演示,PS3版一直处于不明朗的状态。 后来,SE又撤换制作人,新制作人、导演更换为吉田直树,《最终幻想14》将以2.0面貌新生。是在原基础上完全重新的制作。 ...[详细]
标签: 最终幻想142012-06-12 00:00:00 -
2.0前全面优惠《最终幻想14》服务器恢复
SE为了《最终幻想14》的重生是做足了准备,近日他们宣布游戏的服务器将在明年1月6日恢复,同时在2.0升级版到来之前将实行全面的大优惠活动。游戏包月费用将由原来的1344日元减少到1029日元。而包季度和包半年的服务...[详细]
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《最终幻想14》将加入系列旧作经典场景
《最终幻想14》是一款备受争议的游戏,因为效果不尽人意,所以如今全球统一服务器上之后几万人在玩。近日Square Enix已经宣布将对游戏进行大型更新,对游戏进行改善。而制作人吉田直树表示可能在这款网络游戏中加入系列其...[详细]
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吉田直树:《最终幻想14》变化中不失本色
备受争议的游戏《最终幻想14》被和田洋一称为砸了系列的招牌,游戏开开服的时候收到全世界瞩目,但是由于游戏制作的很不如意,所以如今全球统一服务器上之后几万人在玩。于是SE决定将游戏进行大型更新,制作人表示游戏虽然更新但...[详细]
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SE与微软洽谈 《最终幻想14》或登录360
Naoki Yoshida表示Square目前正与微软方面继续沟通关于XBOX360版《最终幻想14》的相关事宜,但是明确表示游戏的PS3版仍是目前的重点,早在XBOX360发售初期,Square就有于微软合作MMO的...[详细]
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采用全新引擎!新生《最终幻想14》公布
SQUARE ENIX今天(2011年10月14日)在《最终幻想14(FINAL FANTASY XIV)》(PC/PS3)的官方网站“The Lodestone”上公开了包括今后的计划在内的说明资料,并揭晓了包含图形引擎和...[详细]
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改善游戏《最终幻想14》折磨制作人加班
??? 史克威尔艾尼克斯制作人吉田直树日前在接受采访时表示,《最终幻想14》让他每天的睡眠时间只有寥寥数个小时。PS3版封面??? “自从全面接手改造《最终幻想14》后,我的工作时间一般从上午10点开始,直到第二天凌晨2点或...[详细]