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兽族对抗人族一波流最新战术思想
以前我用50人口的车+kodo+中立英雄的rush打法,由于成型快火力猛,能反过来一波hum。 但是问题也有,这样打一波过去,虽然往往能将hum打得损失惨重,但是只要不能将hum打死,比恢复能力orc要差...[详细]
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星际2暴雪官方种族资料--人族
强大的暴雪在Blizzcon这天终于对官网进行了一次大更新,这次更新全部是人族内容,4个单位和1个建筑,下面是详细内容 机枪兵(Marine) 建造建筑:兵营 武器装备:8毫米C-14高斯穿甲步枪 战场定位:...[详细]
标签: 人族2007-08-06 15:44:06 -
人族MK首发三本抗NE战术体验
MK的反骚扰以及前期压制能力非常突出,本身成长性非常高,所以在对抗暗夜的时候不妨可以改变一下以前的思路,TM上可以试一试首发MK。 开局比较特殊,5农民采金,每造出一个农民:BB-BF-B...[详细]
标签: 人族2007-04-15 18:18:23 -
人族各类奇怪战术大合集
>>>?? 万金油?? 每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知...[详细]
标签: 人族2006-11-26 11:22:18 -
人族攻略:如何打赢一场现代化战争
??? Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语) 一、人族的兵种分析和建议 提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。 ...[详细]
标签: 人族2006-09-26 00:00:00 -
《冰封王座》浅谈:人族对兽族的战术和细节
??? 人族是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,人类的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对家园进行了重建,而人类的文明也...[详细]
标签: 人族2006-08-21 11:33:01 -
人族单位资料
? [详细]
标签: 人族2006-08-21 09:24:14 -
魔兽争霸3-人族心得
标签: 人族2006-08-17 16:26:37 -
人族内战新思路:火枪流的叛逆
在一说HUM内战,大部分人应该都会觉得无聊吧,前期步兵对砍大法师或者拉步兵竞赛,之后就是对砍破法者或者骑士。骑士和破法者都是低攻击输出高存活率的兵种,所以N长时间都不一定杀得死一个。至于双方谁会赢,操作占很大的比重。...[详细]
标签: 人族2006-08-14 16:33:20 -
谈人族内战的"欧洲流":三英雄+骑士、牧师、小炮
介于现在有越来越多的人在内战中使用了欧洲流,所以我想和大家分享下我在看高手内战中和自己所打的录象中获得的经验。开局是与双BR-RUSH相同的,现在HUM大多数高手都采用了8农民伐木的方式,从而基地能更早的升级,大家都...[详细]
标签: 人族2006-08-14 15:10:44 -
小技巧:心灵之火——人族的超值享受
??? 刚刚突发奇想,想对心灵之火细致研究一下,第一是因为平日用它用得太少;第二是因为为数不多的用心灵之火的时候不知道怎么用好,是手动还是自动;第三是因为想看看所有兵种中护甲最高的能到多少,要护甲最高当然必须用到心灵之火,...[详细]
标签: 人族2006-08-14 15:05:37 -
放弃山丘之王,人族对战不死族新思路
毫无疑问,在目前几乎所有的hvu战术中,山王都是核心英雄,但是同样毫无疑问的是人类几乎所有的战术在ud面前都是处于劣势,这是否意味着人类应该寻求其他的变化而不仅仅将希望寄托在山王身上。由于毁...[详细]
标签: 人族2006-08-14 15:04:02 -
关于人族对抗不死毁灭者时飞机的运用
飞机如何对抗毁灭?飞机主要是靠群伤和数量,但是血少是个致命的弱点,如何使用飞机对抗毁灭?我总结了一些小技巧和大家分享一下: 一,为什么要使用飞机? 答案有4个,首先,飞机人口少,仅占1人口,...[详细]
标签: 人族2006-08-14 14:45:49 -
终极研究:人族多农民造建筑的计算
昨天无意看到有人说 人族放分基地多人造的时候,一旦拉动第一个放下分基的农民那么建造分基的速度会跟一个农民的一样慢 今天特地做了多组试验,终于总结出来了。就是当你放下分基地以后,当一群人一起围...[详细]
标签: 人族2006-08-14 11:42:17 -
人族实用技巧及对战各种族心得
??? 人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的...[详细]
标签: 人族2006-08-14 11:39:02 -
人族对战不死族新战术:"一波流"的入侵
??? 现在一说UD,不少HUM玩家应该都要头疼了,说对UD多么难打。现在我们来看看一般的UD是什么战术,HUM又是怎么应对的: UD一般狗流开局,DK来三陪AM,狗双线MF。HUM呢,一般都是步兵过渡出火枪,MK次发。然后...[详细]
标签: 人族2006-08-14 11:36:15 -
人族多农民建造的资源消耗/时间消耗研究
??? 刚刚实际测试了一下,结果如下...时间大概会有+-0.5s的误差,资源可能也会有+-3以内的误差。 主城: 使用农民 消耗黄金 消耗木头 建造时间 1 385 205 180 2 443 236 110 3 501 265 80 4 557 299 6...[详细]
标签: 人族2006-08-14 11:32:28 -
人族"Kua流"战术的详细研究
韩国有位人族玩家他叫Kua[MaX],此人一直是以MK为开局,配合FM,在初期解决对手英雄,以拖延对手发展,并趁机扩张,为胜利奠定基础的打法,曾在魔兽界掀起一波又一波的高潮。他的打法大气,尤其是MK给对手带来的恐惧,...[详细]
标签: 人族2006-08-14 11:31:38 -
资深人族玩家总结出的四点个人经验
??? 一、比如要围人首先部队一定要集中起来,然后再对手的单位在MK的锤子范围后,先部队往目标前进,再用锤子砸晕他,接着围过去,注意有没缺口或对手准备攻击你那个单位,这时候应该选择另一个单位补上去。 二、前期部队的数量比...[详细]
标签: 人族2006-08-14 11:26:58 -
人族对战不死族新思路:DR火枪流
??? 前段时间,看了TOD打INSO的一场战报,TOD用DR加火枪打败了INSO.当时就想,假如用这个战术去打UD会怎么样呢.NE打UD用DR加小鹿加熊猫的组合很具杀伤力.HUM也具备这样的条件,为什么不用呢.于是就去J...[详细]
标签: 人族2006-08-14 10:50:10 -
新年新战术:人族对战不死族战术新思路
??? 引子:当1.15 bug的黑鸟飞上天空的时候,ud的毁灭便成为每一个hum玩家最痛恨的单位,魔法免疫,高血高防,驱散的空军,真的无法想象还有什么单位拥有如此的地位.而且真的可以说是完全针对hum的所有优势定制的克制者...[详细]
标签: 人族2006-03-19 15:06:57