终极研究:人族多农民造建筑的计算

2006-08-14 11:42:17 神评论

17173 新闻导语

昨天无意看到有人说人族放分基地多人造的时候,一旦拉动第一个放下分基的农民那么建造分基的速度会跟一个农民的一样慢今天特地做了多组试验,终于总结出来了。就是当你放下分基地以后,当一群人一起围造的时候,拉掉第一个放分基的农民,速度就减为跟一个农民造的时候一样,但如果你把拉掉的再放上去,

    昨天无意看到有人说 人族放分基地多人造的时候,一旦拉动第一个放下分基的农民那么建造分基的速度会跟一个农民的一样慢

今天特地做了多组试验,终于总结出来了。就是当你放下分基地以后,当一群人一起围造的时候,拉掉第一个放分基的农民,速度就减为跟一个农民造的时候一样,但如果你把拉掉的再放上去,那么速度又变为正常。这时,如果你再次拉动那个农民,速度不会减为一个农民那么慢了。但是,其他四个农民中,其中肯定有一个被拉走就会变得超级慢。这是什么原因呢?

根据我个人认为是,暴雪在设计的时候,单人造速度为1,那么加上去的那个速度为1/2,再加上去的那个速度为1/4,以此类推。所以第一个农民是基准,一旦拉掉另外4个的速度只有2/1+1/4+8/1+1/16约=1。但是当你再把第一个农民放上去,此时,基准就变了。也就是说,原来的第一个农民,已经不是第一个农民了(这句话很难理解,我也只能这样说)。那么哪个才是基准了呢,基准就在其他四个中的其中一个。

想找出来,很简单,只要全部选中正在造的农民,然后点一下地上。那个不走开,还在基地上敲的农民就是基准,当多人造的时候,拉掉基准就损失一半以上的速度!~那怎么解决呢?如果被迫拉掉了第一个农民,那么我们就要改变基准农民,把被迫拉掉的再拉回去敲,可以产生新的基准。或者第一个农民被杀死了的时候,方法就是选中所有在建造的农民,随便右击地面,新的基准农民就会出现,还在敲的那个就是新的基准,这时再点一下在造的基地,那么速度又正常了。所有大家千万要注意,很有可能你花费了大量金钱,但是速度一点也没有提升,又浪费农民。

PS:
  1.当两个农民的时候,不存在这种情况。

2.人族造其他东西应该也是这个规律,不过一般除了开矿,很少有一群农民敲的。

3.有人说,离基地最近的那个就是基准,这个说法是错误的。拜托自己没有试验过的结果
  就不要乱说误导人。除非你是看他放下去的,不然很难判断哪个是基准。相反,可能还是离的远的概率高一点。

4.关于金钱的下降:当拉开基准农民,金钱不是以原来那么快速的下降,下降速度也跟着建造速度一起下降,但总花费应该是一样的,可以给个数据供大家参考,5人围造出一个基地610金左右。拉掉基准,550金左右。

5.给出一张正常建造时的数据表参考:(数据为大约值,不过也差不了多少)
  人数     时间       金钱     木头
  1        3         385       205
  2       1.53       450       240
  3       1.22       500       270
  4       1.05       560       300
  5        56        610       330

6. 4人一分钟采金480,5人一分钟采金580

【编辑:Akira】
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