再度进化的战斗系统
比前作的消耗值回合制战斗变得更有趣了。这次追加了消耗移动值的概念,与敌人的位置关系将影响到战略上的运用,采用了回合制但却更有动感的战斗系统。
和敌人接触,用杖敲击可获得先制的可能。
从敏捷度高的角色开始行动。
战斗结束后可以取得道具和经验值。
道具的使用,会使战斗更具有优势性。
使用支援以后,可进行追击攻击。
使用强力的技能和必杀技粉碎敌人吧!