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微软出席TGS:不放弃日本接触开发者

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    北京时间9月19日,2013年东京电玩展将正式开幕,这次展会上微软的回归可谓一大看点,也意味着在E3,科隆之后,两大次世代主机又将在日本展开新一轮的交锋。对此负责微软*戏工作室的Phil Spencer谈及了微软这次参加TGS的原因,表示自己公司与日本时刻保持交流是非常重要的。

    "很多人一直在问为什么微软还要参加TGS,很显然,日本并不是我们首发Xbox One的国家之一。但是当我想起日本,以及相应的电子*戏的历史,这其中不仅有我从小玩到大的各种*戏,还包含了各种展望——今天*戏对我们的行业是有多么的重要,我觉得要去东京,去TGS展,去见一见形形色色的开发者,看一下玩家们都在玩什么,看一下大师们都在做什么,我就觉得这里对于*戏来说真的是个十分深情的地方,有很多重要的东西值得我们一直去关注和保持联系。"Spencer在最近的博客中这样阐释道。"所以前往TGS去看看各种新旧作品以及各种作品的新生真是十分的兴奋。"

    当然微软另一个参加TGS2013的原因在于要同日本的开发者交流,讨论公司新的独立开发者计划。

    "我觉得能够前往TGS同那些开发者交流真是非常棒,讨论下接下来会有什么不错的作品诞生。"

    这次微软将会携带30余款*戏前往TGS展会,包括8款XboxOne首发作品。