在过去的几年里,似乎对游戏"故意暴露"的有关讨论已变得愈加常见。尽管这个行业并没有因为这些讨论而表现出太多的变化,但它至少让大家能更多地思考一下游戏的内容。上周,《光环》设计师David Ellis在Twitter上谈到,即将到来的《合金装备5》,其游戏角色的设计令人"心生厌恶"。Ellis说到,"不要介意这会给我带来麻烦,其角色设计让人讨人嫌,我们这个行业应该做得更好一点"。
恶心、性感、还是……?
至于争论的中心,则是小岛秀夫(Hideo Kojima)带领的MGS5团队所打造的狙击手角色。因为"过于色情",所以很快就会有人在即将到来的东京电玩展(Tokyo Game Show)上CosPlay她?
不过,David Ellis后来更正道,他所指的其实是"性感",因为该角色展示的是一位穿着比基尼、丝袜有些破洞的女性,别的就没什么了。
Ellis继续说到,这个行业"满是小屁孩"(full of man babies),尽管他和大家一样,都喜欢爆ru,但是这个角色确实"令人生厌"(felt icky)。
视频游戏行业似乎总是充斥着对性感女性以及太过暴力的争议。至于这种现状是否需要一些改变,或者像电视、电影、杂志一样,让人们都去接受呢?