《艾丝卡与罗吉的工作室》玩家初玩评测

2013-07-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 大家好,A15想必不少朋友已经玩到了吧,本人游戏昨天才刚刚收到,结果还一堆事情要忙,只玩上了几个小时  废话不多说了,先来个评测,首先声明游戏我目前才刚刚完成第一个大课题,进度还很短,对新系统的认识也不全面,于是评测只是简单讲下我目前所看到的东西~看法和见解也只代表我个人,大家

接下来要介绍的新系统还是探索相关的.注意到左上角的槽了吗.每100%可以做一次选择最多可以积累到200%.目前我看到的触发效果有4大类,采取变异,强敌遭遇,遗物发现和资料发现.触发后还能选择种类,例如下图的遗物种类选择.采取分担的重视方向等等.

最后关于强敌遭遇.这个实在不建议在毫无准备的情况下按..本人好奇心驱使下选了LV5级的怪物(后面还有更高的2个级别可以选)结果差点被虐出翔不过多亏怪物强力还是发现了不少战斗中的细节部分,例如上图中所示的.援护防御结果受到了18点伤害.援护后还剩1点HP,实际上援护之前我只有8点HP,所以在道具不能无脑使用的情况下援护一定不能不舍得用.对战强力怪物的时候,援护不但救了同伴.同时还救了自己.

最后来看下素材方面一开始看到同种素材分开放我还一高兴,难道这次不用无脑调和了?于是仔细看了下结果发现同种素材还是完全一样的特性效果潜力.ガッカリ又能码无脑调和攻略的赶脚
  PS:同样的素材就给我堆一起啊!浪费格子也不是这样浪费的啊!
  于是简单评测就先到这里吧.话说最进流行打分..那我也来打个分吧.
  画面及人设:9分/10分 画面目前就我看到过的场景来说很有"黄昏"的感觉,细节方面也比前作好了不少.例如剧情的时候人物不说话的时候嘴巴也不会乱 动了之类的...不过感觉索尼免费引擎完全能做到这些.无双引擎给玩家带来新体验啥的就是个笑话.左老师的大妈脸好了不少.好顶赞!
  调和:8分/10分 目前调和系统还没有完全开放.不过同种素材特性完全一样这点来看.应该是和A14差不多的无脑调和吧.
  战斗:7分/10分 三方站位完全没有意义,战斗节奏偏慢,不知道等6人齐上场后会不会有什么新要素.
  剧情及音乐:10分/10分 唯独这个我对GUST是非常放心的.先打10分再说!
  总结:34分/满分40分 总体来说还是非常不错的游戏,能看到明显的进步和大胆的尝试与创新,虽然首周销量并不乐观,但是长卖应该不是问题!

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