新作未发就确认续作 《FF15》杂志采访
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野村哲也接受法米通采访暗示《最终幻想15》将会有类似《FF15-2》的续作。就如预告片中暗示的一样,《FF15》是史诗的一个篇章,虽然会迎来一段高潮,但由于整个故事十分壮大,如果精简的话就算做出来也一定不是大家想要的作品,会考虑在《FF15》中增加在线要素来保持玩家等待续作过程中
野村哲也接受法米通采访暗示《最终幻想15》将会有类似《FF15-2》的续作。
就如预告片中暗示的一样,《FF15》是史诗的一个篇章,虽然会迎来一段高潮,但由于整个故事十分壮大,如果精简的话就算做出来也一定不是大家想要的作品,会考虑在《FF15》中增加在线要素来保持玩家等待续作过程中的热情。
FFXIV 开发要素视频(PS3平台):
详细采访:
-在trailer的最后,有一段“第15个”台词,听起来像是配合了「XV」,请问从本世代变为次世代,「VERSUS」的故事是否有发生变化呢?
野村:那(段对话)并不是正篇,只是为了这次发布会trailer而准备的台词(笑)。正篇的故事与角色并没有发生变化。
-之前,你有说过“因为(VERSUS)不是正统续篇,会有(各种)可能的故事情节”(我实在不懂原文的“ナンバリングではない作品だから可能なストーリーになっている”到底是想表达什么,能够理解的同学麻烦补充一下),也就是说,从那起方向性没有发生变化是吗?
野村:在讨论(将 VERSUS)变为『FFXV』时候,我们确认了包括(VERSUS)并不是指令战斗系统(FF传统的战斗系统),而是动作战斗系统,(并且VERSUS)会尝试做一些正统续作无法实现的东西,即便是这样,也没有问题。所以方针并没有改变。只是,正如在trailer里“A World of the VERSUS Epic” ……是叙事诗的一篇所表达的那样,『FFXV』迎来的是一个高潮,但是故事还将继续。
-也就是说,有可能是一款连续作品是吗?
野村:以(原计划)这个密度做下去,会变成一个十分庞大的作品。我们也有将作品的量和密度缩小这个方案,但是我们认为这肯定不是大家想要的作品。所以我们就在心头上将『FFXV』作为一款连续作品来完成。
-要是作为一款连续作品,我想玩家应该是希望能够在短时间内发布各个作品的,有关这个你有什么看法呢?
野村:会以什么样的形式推出,今后将会发表,只是我们也不希望下一次让玩家等太久,这也是我们转移到次世代时所决定的。我们还讨论了是否对应网络。
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