称作“超”的忍者 凛心得
17173 新闻导语
1.能力值:攻击力:还算高,大概是295-300的程度。防御力:渣,同日影,丛。体力:脆的一B,同日影,丛。能力值还是比较绝望的。高事故率---纸装甲---易蒸发。顺便,忍耐力:低。2.行动特征:超SPEED TYPE。DCD有空中冲刺距离长且快地上攻击速度快空△可直接用防御取消
4.基本战术思想:
POINT乱战:
可能是凛老湿最有利的模式。
乱战的基本思想一般就是保身,偷人顺带加气,放秘传卷人三拍子。凛基本全部都做的不错。
核心思想基本是DCD在外圈观测,找机会锁定,蓄力△1,空蓄力□1,阳△2这三个偷人部分。
设4名玩家分别为ABCD,同时设老师是D。
状况1,A跟B在缠斗,C在离AB俩人中距离附近找机会并且没有特别在意凛老师:
这时去偷A或者B甚至C全是对的。
但是去偷A或者B中秘传风险是更大的,因为毕竟是2个人,而且偷完A或者B的落下硬直后,飞翔乱舞前(按老师蓄力△1的尿性甚至有可能同时卷起A跟B)中C的秘传的情况也不是没有,因为C本身就有可能是打算去找AB开大的,所以可以的话还是去偷C,当然C有全方位的秘传忍法正的话也要谨慎。
选择偷A或者B的场合,尽量偷在攻击的哪一方。
状况2,A跟B在缠斗,C在意凛老师:
一般推荐是逃,当然也看角色。
在逃的过程中一定要想办法去偷A或者B。
算准距离的话也可以在逃的过程中跳起转向空中蓄力□1摸奖and改变逃跑方向,命中率当然是不高就是。
有2气的话可以让C追你,你去找A跟B,放秘传2卷3个人。勿论打高手的话基本没希望。
状况3,A跟B跟C在小范围内乱战:
突入需谨慎,不推荐空蓄力□1,其他两个基本都可以,更推荐阳△2。
状况4,ABC互相都还没有太明确的对象,都在中远距离找机会:
还是推荐逃,逃的过程中尽可能保持视野,过一会就容易发生1-3的状况。
状况5,未来等STG角色:
如果未来使的非常好的话基本是很难,尽量去偷另外2人攒气拿分。
状况6,大道寺类型角色:
一般他们是追不上你,立□普遍短+慢也不容易打到凛。
大道寺的话还是小心蓄力△1跟蓄力空□1跟秘传2等被波及部分,状况次第中个秘传1也可能残废。
另外因为实在太脆+冲刺没有无敌,对玩家本身的格挡也有一定要求。
一应个别高低差地图因为凛被卷入秘传的概率小与凛自身持有2种类的空间移动追踪技(对应上下层),可能会相对有利。
打一些新手的时候可以出绿圈后飞过去挠1-2下(前2下加气多)然后立刻△下落(同时新手开霸),△下落后立刻防御取消(运气好了还能弹返一个),然后开始蓄力△1(霸结束)---空中的那位继续被追踪。
顺便在网相性不好的时候...凛老师出绿圈后飞翔乱舞追不到的概率好像比其他角色大一点......
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