自称“俺”的忍者 柳生心得

2013-06-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

1.能力值:攻击力:倒数第1阶层防御力:全角色第1阶层体力:倒数第2阶层(即便如此综合耐久还是第1)综合耐久:全角色第1阶层忍耐力:中如果防御力与体力一起计算的话,柳生真正低的能力值只有攻击力,当然这个游戏基本是没有比例伤害的,自开LB除外,也就是说,柳生因为其低体力,开一次LB

战术思想:

POINT乱战:

说实话个人感觉柳生这种异常状态系角色不是最适合乱战,毕竟偷人能力有限。而且柳生乱战时是否尽早忍转身还是个问题,忍转身早了浪费了第1的耐久力,不转身的话又没有阳△1跟秘传1......

打法本身也不如2V2的时候,就算在远距离观火放空□跟蓄力△,也拿不到什么分...就算冻结到了赶过去也会有很多意外情况,毕竟还有2个人。乱战要打的话还是适当空□冻人过去打,然后就是转身后□△○骚扰。

秘传1尽量卷两个。

实力好的话(要比至少2人好),彻底履行绝秘传战术也不是不行。


POINT集团战:

一般来说是主战场,不像乱战就算冻住一个人过去打时被后面偷。

主要模式是阳模式。
中距离可以跳□,地上蓄力△牵制骚扰。
近距离,对手非闪模式的时候:
□△/□△○:高速挑空。
△/□○△/○△:破防+冰冻
非常基本且强力。可以应付大多数角色。

闪模式的话只能持续骚扰。柳生这边处于闪模式的话用闪△1勉强代替阳△1。秘传1发生也算快。


总结:趋向于1对1的角色,中距离有飞行道具,近距离有强力择一攻击;两者都带异常状态。秘传1也不错。

顺便,在忍道场等待中会打喷嚏。

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