闪乱SV网战新手向未来心得
17173 新闻导语
角色概述:远程特化角色,好招很多,拥有可能是全角色最强的阴乱,近身战也不弱,几乎没有不利对局。攻击力倒数第三,防御力第一,耐打程度第六,忍耐力中等(虽然对未来的打法来说忍耐力好像意义不大),HP槽比较短,一般情况下LB还是很划算的。三模式共通:Dash:全角色唯一的backdas

角色概述:
远程特化角色,好招很多,拥有可能是全角色最强的阴乱,近身战也不弱,几乎没有不利对局。
攻击力倒数第三,防御力第一,耐打程度第六,忍耐力中等(虽然对未来的打法来说忍耐力好像意义不大),HP槽比较短,一般情况下LB还是很划算的。
三模式共通:
Dash:全角色唯一的backdash,速度快,距离短,有无敌时间,主要用来取消硬直
空Dash:速度慢距离长,有无敌时间,拉开距离很好用奔跑:速度快,地面战时拉开距离很可靠
三角:一直线的连续弹幕,基本无对空能力,发生速度一般,不能防御,可跳或者dash或者防御取消,攒气很快
三角畜力:破防,可跳或者dash取消,不可防御取消,突进距离很长,被弹无破绽
空中方块:连续三次的弹幕攻击,未来的灵魂技,锁定后追尾能力很强,和落地取消结合使用基本无破绽
空中三角:范围一般的砸地,可以防御取消,落地基本无破绽,地面战时可以马上接奔跑走位
弹反:和两奈有点类似的可以接高空飞翔乱舞的弹反,有时候能赚到爆衣的分数还是不错的,不过对手霸体没扣光的对手空中连闪都是伪连

闪乱:
普攻最后一击是飞行距离很长的特殊弹幕,可接飞翔乱舞,中远距离偷袭效果不错
C3 正前方发生速度很快的挑空技,距离短范围一般
C5 360度纵向弹幕护身,也有非常强的防空效果

阳乱:
普攻第一击有2hit,第五下之后连打可以使出minigun连射,威力一般不过致晕效果很强,持续连打方块可以连出5次,不过对手在近距离的话建议出一次后马上停止就可以使出判定强大的360度爆发式弹幕,判定相当强,可接飞翔乱舞
C2 正前方放出一个特殊弹幕,有一定追踪能力,命中后浮空,可以飞行相当长距离才消失
C2长按 出招表没写,前方放出三个特殊弹幕,有一定追踪能力,命中后浮空,可以飞行相当长距离才消失,蓄力比较慢,有机会用的话掩护和偷袭效果都不错
C3 正前方喷泉式弹幕攻击,对空能力强
C6 C3的强化版,连续多次的喷泉式弹幕

阴乱:
因为是全角色最高的防御所以开阴乱看上去不是很划算,但是因为是远程特化角色所以阴乱也有一定容错率,使用得当也非常强力普攻为无限循环的范围中等的弹幕攻击C2 出招表里没写,实际上是能出的,原地跳起的挑空攻击,能打中低空目标,正前方判定还不错
秘传1:ヴァルキューレ
破防,威力一般,伪连,可以打中低空目标,赚分能力还不错,收招硬直巨大很容易被秘传2确反,建议除了最后几秒还有气的情况外,其他时候封印
秘传2:ヴォルフスシャンツェ
未来性能最好的秘传,威力不错,破防,有一定追踪能力,可以打中低空的目标,用来确反秘传1也相当实用
绝秘传:ラントクロイツァー
最弱的绝密传之一,持续时间短,伪连,比较不知所谓,建议封印
打法:
开场闪模式的时候中远距离连续方块骚扰为主,辅以空中方方方和地面三角,对手试图从空中接近就使用C5护身
因为未来相当耐打所以可以看情况尽量早点忍转身,攻击略有提升,攒气也比较快,远距离使用地面方连打,C2蓄力,空中方块连打骚扰,对手接近就用C3防空,对手兜后的话建议跑步或者空dash拉开距离再找机会,有气的话可以直接秘传2迎击
对上凛以外的DCD角色因为对手接近会非常困难可以果断阴乱也很安定
相性:
角色性能A,攻击范围太巨大,对手基本不可能无视,拉仇恨能力是全角色最强之一
对凛和四季的时候需要注意尽量少跳,其他角色都用通常的打法即可
对凛以外的DCD角色有利
对其他S和A级角色基本55开
对所有B和C级角色有利
在障碍物多和有坡度的地图会非常难打,弹幕碰到就会无效化
关于闪乱神乐,闪乱神乐秘籍,闪乱神乐心得的新闻
- (2014-02-13) 《闪乱神乐》系列廉价版 DLC限时半价
- (2014-01-27) 《大碗 闪乱神乐》 官方中文版发售确定
- (2014-01-09) PSV下载游戏《大腕 闪乱神乐》截图&原画
- (2014-01-08) 主打女体盛 超**游戏《大碗 闪乱神乐》
- (2014-01-08) 《大碗闪乱神乐》开场动画及游戏画面公开