《信长的野望 创造》发布会 新作开发三要素

2013-05-15 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

Koeitecmo在5月14日在本社的会议大厅举办了《信长之野望》系列30周年纪念作品发布会及30周年事业相关发表会。

之后是“动态”(Dynamic)。“多面作战的动态合战”。为了真实再现当时的合战,对兵力的聚集方式及分配方法相当重视,这是系列作品里常见到的。还要根据内政,外交,地理等因素进行综合判断,做出有利于战况的对策来。

合战方式为可派出多个城的军队同时出击,进行混战。本作提供系列最多300座以上的城池。并且合战中的视点变更也是无缝衔接的。

最后是“戏剧”(Dramatic)。“玩家创造的历史剧”。历来的系列作品,各种历史事件都是呈现在玩家面前,供玩家观看。而本作则是以任务的形式,让玩家参与其中,让玩家亲手创造一个新的时代。

并且,本作发售后还将会追加新的地域,武将,势力等等。

本作会同时登陆ps3和pc平台,预计于2013年内发售。

论坛文章:《信长之野望》******作发表

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