本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2013-05-15/20130515141525365_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《信长的野望 创造》发布会 新作开发三要素
2013-05-15 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
Koeitecmo在5月14日在本社的会议大厅举办了《信长之野望》系列30周年纪念作品发布会及30周年事业相关发表会。
之后是“动态”(Dynamic)。“多面作战的动态合战”。为了真实再现当时的合战,对兵力的聚集方式及分配方法相当重视,这是系列作品里常见到的。还要根据内政,外交,地理等因素进行综合判断,做出有利于战况的对策来。
合战方式为可派出多个城的军队同时出击,进行混战。本作提供系列最多300座以上的城池。并且合战中的视点变更也是无缝衔接的。
最后是“戏剧”(Dramatic)。“玩家创造的历史剧”。历来的系列作品,各种历史事件都是呈现在玩家面前,供玩家观看。而本作则是以任务的形式,让玩家参与其中,让玩家亲手创造一个新的时代。
并且,本作发售后还将会追加新的地域,武将,势力等等。
本作会同时登陆ps3和pc平台,预计于2013年内发售。
论坛文章:《信长之野望》******作发表
【编辑:17173编译(给我抱抱)】
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
关于信长的野望 创造,信长的野望的新闻
- (2013-08-08) 直面会:《信长的野望》9月19日发售决定
- (2006-07-20) 《信长的野望:革新》隐藏剧本出现条件
- (2006-07-14) 《信长的野望:革新》隐藏剧本出现条件




