Unity将完全支持Wii U 任天堂呼吁开发者们加入

2013-04-16 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   2013年4月15日,由unity主办的“UniteJapan2013”开发者大会在东京举办。大会的其中一个议程是“UnityforWiiU”。   一开始上台演讲的是unityjapan的大前広樹先生。今年3月,他在游戏开发者会议上介绍了面向wiiu的游戏开发环境“Uni

那么,Unity for Wii U是怎样的一种开发环境呢
    首先图形方面,支持directX10的渲染功能。动画及物理计算,音频,粒子系统等等,unity4.1全部支持的功能都有提供。还有unity未实装的一些功能,Unity for Wii U已经率先提供了。Unity4的基础功能,也已经全部实装了。在编辑器上运行游戏,进行编辑,这些功能也有。
    还有对应Wii U GamePad的相关功能。配置的摄像头仅支持Wii U GamePad的输出格式。根据大前広樹的实际演示demo,多次操作都能显示出在普通显示器上同样的画面,其他的场所和角度也都能显示。



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