英伟达掌机试玩 可玩PC游戏但使用环境有限

2013-03-25 00:00:00 神评论

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    3月25日消息,英伟达公司(Nvidia)在CES2013大展上不仅发布了Tegra4处理器,还令人意外地带来了一款便携掌机"ProjectShield"。它的外形看起来像是一个XBOX360的手柄,不同之处是配备了一块5英寸的720P屏幕,内置Tegra4处理器,可运行

3月25日消息,英伟达公司(Nvidia)在CES 2013大展上不仅发布了Tegra 4处理器,还令人意外地带来了一款便携掌机"Project Shield"。它的外形看起来像是一个XBOX 360的手柄,不同之处是配备了一块5英寸的720P屏幕,内置Tegra 4处理器,可运行Android甚至是PC游戏。近日,英伟达Project Shield的工程机出现在Pax East游戏展上,国外媒体techradar对其进行了抢先试玩,下面一起来看看详细的内容。

游戏展上的试玩体验

我们在Pax East游戏展上率先体验了Project Shield工程机,先和大家说说使用感受。Project Shield与一个搭载Geforce显卡的PC同步连接,通过流媒体的形式将游戏内容同步显示在Project Shield的屏幕上。

我们试玩了《上古卷轴4》的一章,通过Project Shield的类比摇杆和扳机按键发射火球与敌人周旋。其中,双武器是让游戏进行下去的必要办法,玩家的通常武器和法术装备在右手上,盾牌或第二武器(剑,矛,闪电,治疗法术)装备在左手上,这也说明了Project Shield按键数量繁多的必要性,但控制起来依然感觉很密集。另外,当我们看到显示器上的高质量画面,我们感觉这是一个不错的游戏方式:简单的操控和良好的画面。

使用无线流媒体的形式将游戏传输到高清电视上显示,这是Project Shield一个非常吸引人的部分,不过初次建立连接时依然需要通过HDMI数据线。

小而精致的屏幕

我们很高兴英伟达已经意识到,无论你如何努力,一块小尺寸的手持液晶屏所带来的游戏效果都不会比大尺寸1080P屏幕看起来更好,所以它没有花费太多力气让Project Shield的屏幕更接近专业显示器,这无疑降低了成本。不过,这块屏幕的整体效果依旧不俗。它拥有5英寸的显示面积,分辨率为720P,所以像素密度为294ppi。虽然不及HTC等1080P机型,但也算是目前主流的标准。

从我们试玩的情况来看,Project Shield的流媒体画面几乎是没有延迟的,包括与计算机或是液晶电视,这是令人印象极为深刻的。能够连接计算机或是电视,这是Project Shield的一个杀手级特性,尤其是对于喜欢将主机连接到HDMI、再使用无线鼠标或键盘进行游戏的玩家来说,使用Project Shield无疑要简单许多。另外,Android游戏似乎是更加适合这款掌机的,毕竟游戏大多数对画面的要求不像PC那么高。不过,这让我们更好奇Project Shield到底要卖多少钱,还有它到底值不值得购买。

英伟达目前仍没有透露Project Shield的具体价格,但行业内普遍认为不会便宜。如果是这样的话,我们并不认为它会在Android领域获得成功,因为用户还有更多低价的选择。但如果Project Shield是一款真正的PC游戏掌机,则另当别论。

并不是最终机型

在Pax East游戏展上,英伟达的代表告诉我们,展出的工程机并不一定是最终机型,可能还会有不同设计的更改。我们在试玩过程中发现,按键部分没什么毛病,但类比摇杆的用料有些廉价且不够精准,进行动作游戏时手感不是太好。当我们向英伟达反应这个问题时,业务代表表示会进行改良,这还是令人相当欣慰的。

游戏及应用资源

毫无疑问,英伟达在Project Shield的游戏资源方面下了很大功夫,它可以从PC、流媒体、

Google Play商店以及英伟达自家的TegraZone中获得游戏资源。其中,使用Geforce技术的PC和流媒体游戏可以通过WIFI网络在Project Shield中运行,也就是说,一些常见的如《使命召唤:黑色行动2》等PC大作都可以直接在掌上游玩了。

由于运行原生的Android 4.2系统,所以Google Play商店以及TegraZone的游戏都可以直接下载到Project Shield中,并获得良好的兼容性。所有的这一切意味着,Project Shield将是目前最强大的掌上游戏机,你不仅可以玩PC游戏,还拥有18000款流媒体游戏以及675000款Android游戏资源。

电池寿命

不管是对于手机、平板电脑还是掌上游戏机来说,电池寿命都是一个争论不休的问题,不过英伟达认为他们应该为Project Shield提供20个小时的流媒体游戏时间,还是令人相当惊讶的。在进行PC或是流媒体游戏时,实际是使用PC端的显卡进行处理,然后传输到Project Shield上,所以功耗相对较低,再加上机身的省电技术,让它可以实现较为理想的续航。

使用环境略有限制

当然,如果你要使用Project Shield运行PC或是流媒体游戏,那么首先必须要有一个搭载Gefore显卡的PC,这就意味着使用环境的限制,在户外或是交通工具上,你只能进行简单的Android游戏了,除非你愿意随时携带一台笔记本电脑和一个内置电源的路由器。不过,英伟达也承诺在未来将提供直接启动的游戏内容,那么你就可以抛弃笔记本电脑了。

硬件配置

Project Shield的硬件配置可以说是目前掌上游戏机中最强的:一颗Tegra 4处理器,这是目前ARM平台最先进的一枚A15核心四核处理器;另外还搭载了72核心的GeForce显卡,这些强劲的硬件,可以保证Project Shield更加流畅地运行游戏。不过,似乎英伟达公司还不准备透露该机的存储机制,所以目前我们也不清楚它会配备多大的存储空间。但可以肯定的是,Project Shield会具有一个micro-SD储存卡插槽用来扩展容量。另外,Project Shield还将具备一个micro-USB数据接口、耳机和HDMI高清输出端口。同时,英伟达公司还在与Valve软件公司合作,为Project Shield提供更好的流媒体传输模式。

发售日期及价格

英伟达在CES 2013上宣布,Project Shield将于今年第二季度正式发售,但目前并无确定的价格信息,同时也未公布具体的上市日期。虽然没有公布价格,但从其硬件配置以及通吃PC、Android游戏的强大功能来看,价格必定要比任天堂3DS、索尼PS Vita这样的传统掌机更高,它面向的将是更广泛的智能手机和平板电脑游戏市场。

另外,英伟达公司还很自信地表示,Project Shield与游戏间的关系就像是"iPod为音乐而生、Kindle为图书而生"一样,只要价格合适,并不担心Project Shield没有市场。

试用总结

毫无疑问,目前世界上只有Project Shield能做到如此广泛的游戏兼容性,将PC、Android、Tegrazone等平台的众多游戏资源一网打尽,这是一个相当豪华的游戏阵营。但不幸的是,PC和流媒体游戏必须通过本地WIFI来实现,这大大限制了Project Shield的使用场景,也扼杀了其最大亮点——"PC掌机"的特性。如果只玩Android游戏的话,一系列的智能手机可能更加方便。

另外,价格部分也是我们所担心的,同时流媒体游戏只能运行在英伟达的PC便携设备上,也限制了其多平台的发挥。

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