实话实说 越来越没劲的快餐游戏系列盘点
2013-03-20 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
一个著名的游戏系列是如何被毁掉的?首先玩家们开始指责游戏发行商,唾弃他们基于商业目的而做出的种种决策,以利用一个炙手可热的游戏系列大赚一笔;然后这个不幸的游戏品牌在"向钱看"的发行商的领导下,其创意的源泉逐渐枯竭;最后,玩家们对该游戏感到厌倦,制作组也裹足不前不再开发续作,而
6. 《生化危机》
Capcom本来是非常清楚生化危机系列的开发是需要特别关照的。正所谓慢工出细活,在《生化危机3:复仇女神》发布的6年后,Capcom才放出了续作,这正是为什么《生化危机4》能够成为2005年的经典游戏之一。然而此后《生化危机》正作的开发周期却被人为缩短,并且诞生了一大串的衍生作品。《生化危机》系列的确在动作游戏史上留下了不可磨灭的一笔,但是为了盈利而粗制滥造却不是维持《生化危机》这一金字招牌的方法,所以Capcom应当投入足够的时间使得每一部续作对得起《生化危机》这一招牌。
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