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实话实说 越来越没劲的快餐游戏系列盘点
2013-03-20 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
一个著名的游戏系列是如何被毁掉的?首先玩家们开始指责游戏发行商,唾弃他们基于商业目的而做出的种种决策,以利用一个炙手可热的游戏系列大赚一笔;然后这个不幸的游戏品牌在"向钱看"的发行商的领导下,其创意的源泉逐渐枯竭;最后,玩家们对该游戏感到厌倦,制作组也裹足不前不再开发续作,而
2.《刺客信条》

育碧最近放话准备暂停《波斯王子》系列开发。他们意识到过去十年间制作了八部《波斯王子》实在太多,玩家们需要喘口气了。同样的事情正在在《刺客信条》系列身上上演,育碧难道没有意识到?《刺客信条》最大的问题是育碧旗下的多个团队都在开发不同的《刺客信条》游戏,这意味着当一个《刺客信条》发布时,下一个《刺客信条》已经在半路上了。将《刺客信条》的发布变得像一年一度的演唱会不是一个好主意!许多玩家已经听说《刺客信条4》很快又要见面了——如果这样一个模式不被改变,《刺客信条》系列便是在自掘坟墓。该停停啦!

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