简直坑爹啊 盘点十大发布状况糟糕的游戏

2013-03-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 关于最近的《模拟城市》,说委婉点,那便是没有组织好——当然其实这何止是"没有组织好"可以表达的,这简直是难以想象的一团糟啊!玩家不能下载游戏,玩游戏结果缺少服务器,特色功能又被关闭,于是又有了一堆游戏发布后放出的"急救"补丁——这简直是个大灾难,持续了不止几天,而是一个星期。如

错误37:"此刻服务器繁忙,请稍后重试(错误37)。"实时数字版权保护意味着玩家如果没有连接暴雪的服务器,那么在任何其它条件下也无法进行游戏——不能单人游戏,不能多人游戏,什么都不能!错误37立刻成为了一个传奇,在社交媒体上愤怒的玩家间泛滥开来。除此之外,还有一堆bug影响了最初的发布,于是玩家数量不断下降——至少服务器负载终于下来了。

7.《地狱之门:伦敦》

《地狱之门:伦敦》在2007年的万圣节发售——准确地说,是打开了它的地狱之门。美国玩家遭遇了一大波bug,毕竟这是开发组的第一个3D游戏,第一个第一人称射击游戏,第一个基于订阅的销售游戏。不过即便是第一个作品,当您得知了亚洲玩家的遭遇后,您也会认为这是不可原谅的。亚洲玩家经历的比美国玩家的惊悚多了——在游戏发售的两周后,玩家被强制安装一个补丁,在修复了一些问题的同时,删除了许多玩家的游戏进程。您吃着火锅唱着歌,突然打完补丁告诉您存档没了,想必许多命案就是在这种情况下发生的。灾难还在继续,全球玩家都遇到了订阅费用问题——许多玩家被错误地多次收取了费用,另一些玩家花钱买了一些特色功能,却被"Access Denied"("禁止访问")了。两年内全部服务器被关闭,于是游戏就再也玩不了了。

《地狱之门:伦敦》
《地狱之门:伦敦》
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