简直坑爹啊 盘点十大发布状况糟糕的游戏

2013-03-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 关于最近的《模拟城市》,说委婉点,那便是没有组织好——当然其实这何止是"没有组织好"可以表达的,这简直是难以想象的一团糟啊!玩家不能下载游戏,玩游戏结果缺少服务器,特色功能又被关闭,于是又有了一堆游戏发布后放出的"急救"补丁——这简直是个大灾难,持续了不止几天,而是一个星期。如

广大玩家对《最终幻想14》的厌恶使得Square-Enix不得不在游戏发布一个月后将游戏下架,并决定将《最终幻想14》彻头彻尾地重新制作。但是直到现在也没有任何消息指出重制版的发售日期。也许一个iOS游戏却要求您花上$200购买游戏物品令人感到厌恶,但即便如此和《最终幻想14》比也是小巫见大巫了。

1.《创世纪9:升天》

在很久很久以前的1999年,曾有两个著名游戏厂商——EA和Origin。很熟悉吧?EA现在一点没变,而Origin曾是一个制作了《创世纪》系列的开发组受到了广泛的好评,直到《创世纪9:升天》出现。

在这部作品的幕后有着很多的故事——至少有4个不同团队在不同时期制作4个不同版本,团队成员去去来来,技术也随着时间逐渐更新。结果EA插了一脚,强制设定了发售期限,于是游戏在Bug一堆为完成的情况下被发布,还要求当时高得离谱的硬件运行游戏。即使升级补丁也无法挽救这艘即将沉没的船,幸好后来一位前开发者制作了一个补丁才使得游戏终于又可以玩了。但是这仍无济于事,Origin伴随着《创世纪9:升天》最后终于升天了,为其它厂商带来的机遇,算是一种循环吧。

《创世纪9:升天》
《创世纪9:升天》

就像一些老玩家说的:"那些不懂历史的玩家极容易入手一些EA的一团糟游戏。"

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