回应召唤,ALIENWARE的勇者使命!
17173 新闻导语
游戏就是这样,画面再好需要衡量。在众多射击游戏当中,《使命召唤9》画面的确不是最好的,但是场面表现力却丝毫不亚于其他一线大作。这次《使命召唤9》采用了升级版本的IW引擎(没错,又升级了),不过这次的升级比较明显,在系统上已经不再支持XP的DX9.0C,另一个更为重要的突破就是
画面的升级,必然导致硬件需求的升级。在显卡方面,由于已经开始支持DX11API,所以需求也比上一代有明显的提高:至少GTX660Ti或者HD7850才能保证在全高清分辨率下以全高画质较流畅地进行游戏,经典的HD6850只能说还行,500元级别的GTS450明显力不从心了。
在我的那台ALIENWARE M17x上,GTX680 2G显卡在1920X1200分辨率,最高特效+4AA的情况下,效果全开帧数能稳定在90以上,通过在RAID技术与Creative音频技术的加持,PC版的整体体验效果完全优于主机版。从目前的情况来看,PC党终于可以在画质上完爆主机党了。
越多投入,越多回报
不得不说,Treyarch小组是用心良苦的。第二关,我的ALIENWARE M17x开着全特效进入游戏完全被画面给震撼了。宽广宏大的场景,有山,有水,有小溪,有瀑布,再加上广泛的色调,画面异常华丽,不失美感。从建模来说,场景建模非常到位,轮角分明,不管建筑物还是山水草地,都是有一定水准的,透视也运用的非常妥当。贴图来说的话,也是非常精确,光与影的渲染也是相当到位了。战场气氛渲染的特别棒,特别是大规模作战时的那种宏大场景能瞬间点燃你的热血。对于本作中的一些高层建筑来说,在T组强大的光辉下能将该作的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果。游戏还采用了3D立体视觉,让人身临其境——当然,你首先得有一台像M17x一样支持3D功能的游戏本。
当然,一个完全靠画面而不会营造氛围和剧情的游戏,那铁定是失败的。而氛围和剧情,正是《使命召唤9》最大的优势,游戏的剧情完全就是一部好莱坞大片,讲述了一个悬疑重重、气氛紧张、节奏明快的故事。游戏在表现对冲突的洞察力方面非常出色,不管是在安哥拉的内战或是在阿富汗对抗苏联。比起大多数其他的射击游戏,本作有着更多的游戏内容,自定义的体系庞大,有沙箱模式,有即时战略模式,并且回归僵尸模式,最主要的游戏性其实还是让人赞不绝口的多人模式。可以说,只要你舍得在硬件上投入,《使命召唤9》回报给你的将远远超出你的预料!
最后,说一个关于《使命召唤9》笑话:据统计,在《使命召唤9》发售的11月,美国玩家的缺勤率达到了一年中的最高点……这对我这样的无班可翘的人来说,一台游戏笔记本就更显重要了,不需要宅在家中,随时随地都能享受到最刺激的游戏体验!比如,把《使命召唤9》带到公司,你懂得。
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