只求更精彩 《刺客信条》电影版五条建议

2012-10-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   昨天,育碧确认了《刺客信条》电影新丽晶的加盟和迈克尔-法斯宾德的出演,这就意味着,该作的电影版离我们又近了一步。但同时,回顾一下游戏改编电影的历史,我们不禁又有些担忧,这个留给过玩家美好回忆的佳作,会成为另一部平庸的动作电影吗?迈克尔-法斯宾德外媒一向急人所急,gamein

昨天,育碧确认了《刺客信条》电影新丽晶的加盟和迈克尔-法斯宾德的出演,这就意味着,该作的电影版离我们又近了一步。但同时,回顾一下游戏改编电影的历史,我们不禁又有些担忧,这个留给过玩家美好回忆的佳作,会成为另一部平庸的动作电影吗?

迈克尔-法斯宾德
迈克尔-法斯宾德

外媒一向急人所急,gameinformer表示,《刺客信条》电影想要成功,必须做到以下五点,你同意吗?

1、多一些历史,少一些科幻

《刺客信条》系列在重塑历史时期、地点和事件方面做的不错,然而,要用科幻的背景和控制思维的手段把不同时空连接在一起没那么容易。育碧和新丽晶肯定会用CG动画来制作Desmond的时空之旅,但过多的特效很可能会把一部电影搞砸。《刺客信条》电影的重点应该放在Alta?r如何成为一个职业刺客,如何对抗圣殿骑士团身上,我不介意编剧把所有现代的剧情全部砍掉。

比起这些发光的人,我宁愿看到更多动作戏
比起这些发光的人,我宁愿看到更多动作戏

2、别让它太像个游戏

我发现,每当把游戏改编成电影时,导演总是企图在电影中服务游戏玩家。这很好,但是真的没有必要。玩家去电影院是为了看大屏幕如何演绎他们喜欢、熟悉的故事,而不是看一个放大版的电子游戏。电影《毁灭战士》中的第一人称片段实在太傻了,《波斯王子》中的仿游戏转场的画面更让我只想捂脸。

请不要这么做。另外,如果动作画面也做的和游戏一样,那就更是个悲剧了。

3、控制角色数量

《刺客信条》的主角,Alta?r和Ezio,非常夺目,是各位MM的梦中情人。但游戏中的配角们就没有那么讨人喜欢了,第一部现代情节中的大部分人,Desmond、Lucy,还有爱唠叨的Warren Vidic都没必要出现在电影中,第二部中的Rebecca Crane和Shaun Hastings更是让我头疼,除非导演准备让Desmond把他们一个个的扔出去玩,否则,请他们务必消失,谢谢!

4、演员一定要出色

优秀的演员能拯救一部蹩脚的电影,平庸的演员也能毁了出色的剧本。

育碧已经选择了迈克尔-法斯宾德扮演阿泰尔,我不太清楚这个德国、爱尔兰混血的演员是否准备学习叙利亚语,但他是个好演员,这点毋庸置疑。

除了主角外,希望育碧也能花些心思选择高质量的配角,他们不一定得是大腕(大腕并不代表演技出色),但必须与角色的特点相吻合。

刺客信条
刺客信条

5、保持成熟的风格

为了让投资风险减小,育碧和新丽晶一定在计划把《刺客信条》电影版做成一部PG13的暑期档大片。但是问题在于,该系列的主角是刺客,冷血的,动不动就割人喉,从天而降取人头颅的刺客。就算不考虑道德方面的因素,给小朋友看到更为克制的镜头也是对系列的不忠。

电影中的动作场面应该与游戏保持一致,残酷的冷兵器打斗,以及无所畏惧的刺客们。如果育碧担心这样会伤害到他们潜在的观众,那么这部电影还是不要拍比较好。

杀戮,才是《刺客信条》的本体
杀戮,才是《刺客信条》的本体
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