粉丝也不懂 《使命召唤》15个不为人知的秘密

2012-09-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

你自认为是《使命召唤》死忠?玩通全部系列?通晓所有细节?那就来看看这15条《使命召唤》系列的彩蛋,肯定有你不知道的!1.和《雷神之锤》有一腿自从《使命召唤2》开始,COD系列使用的一直都是IW引擎。但IW引擎其实就是经过大量调整后的雷神之锤3引擎,经过了传奇FPS先锋idSoft

你自认为是《使命召唤》死忠?玩通全部系列?通晓所有细节?那就来看看这15条《使命召唤》系列的彩蛋,肯定有你不知道的!

1.和《雷神之锤》有一腿

自从《使命召唤2》开始,COD系列使用的一直都是IW引擎。但IW引擎其实就是经过大量调整后的雷神之锤3引擎,经过了传奇FPS先锋id Software的授权。


《雷神之锤》

2.COD的摇滚范

在《使命召唤:决战时刻》突尼斯战役里突袭德军基地时遇到的Starkey中士,他的配音是著名的摇滚乐队AC/DC的主唱Brian Johnson,他的父亲曾经是英国部队中的军士长,因此Johnson按照他父亲的语气位这名角色进行了配音。

粉丝也不懂 《使命召唤》15个不为人知的秘密

摇滚乐队AC/DC

3.未使用的内容

PC高手们在仔细挖掘了COD各部作品的所有文件后,发现了不少未使用的任务关卡,比如《现代战争2》中原本能够进入国际空间站,《使命召唤2》中一个废弃的英国关卡。

4.追求真实性

在开发《使命召唤4》时,制作组为了强化游戏的真实性专门前往*****州的29棵棕榈树(美国的一个镇)军事基地进行过射击训练。为了在游戏中重现真实的坦克开火效果,他们找了一辆Abrams坦克,在坦克开火时就站在其附近感受。

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Abrams坦克

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