《刺客信条3》已知内容前瞻:全面革新之作

2012-07-24 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   玩过《刺客信条:启示录》的玩家肯定会有一种感觉,未来的《刺客信条》作品需要动大手术了,意思是自从《刺客信条2》以来,这个系列一直在使用相同的游戏机制和玩法,图像上也没太大改动,可说是换汤不换药。最近,育碧演示了系列最新作《刺客信条3》,可以看出,育碧给出了相当大的诚意,本作

新的攀爬/酷跑系统

考虑到"前线"的独特森林环境,游戏需要一个新的动作系统。康纳可以利用天然的裂缝和小抓手爬上平坦的岩石,就好像《碟中谍2》开场时汤姆·克鲁斯爬上一座悬崖那样……

树木可以攀爬,也可以像猴子那样在树木之间上窜下跳,如此一来主角可以利用高度优势狩猎动物和敌人。深深的积雪会导致主角行动缓慢,这一点也是玩家要注意的地方。

酷跑系统经过了调整,现在允许在人流较大的地区做出灵活的躲避动作,还可以越过低矮的障碍物。有一个场景还可以看到康纳从一个路灯的顶端跳进一户人家的窗户中来躲避追捕。这种内外场景的无缝连接是之前的《刺客信条》作品所没有的。

根据动画指导Jonathan Cooper所说,新的攀爬、移动系统的主要目标是实现主角动作的多样化,允许更加自然流畅的移动。

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