系列逐渐网游化?《最终幻想11》系列盈利最高
2012-06-25 00:00:00
神评论
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在2012年的瓦纳节上,史克威尔·艾尼克斯的CEO和田洋一在接受《电玩通》采访时称,《最终幻想11》对于公司非常具有重要性。 他说:“从盈利能力来看,它是所有《最终幻想》系列中创收能力最高的。” 和田同时公布了《最终幻想11》的玩家总在线时长,超过了20万年。这简直
在2012年的瓦纳节上,史克威尔·艾尼克斯的CEO和田洋一在接受《电玩通》采访时称,《最终幻想11》对于公司非常具有重要性。
他说:“从盈利能力来看,它是所有《最终幻想》系列中创收能力最高的。”
和田同时公布了《最终幻想11》的玩家总在线时长,超过了20万年。这简直不可思议,并且这个数字还只是统计了活跃玩家的时间。
《最终幻想11》首先于2002年在日本发售,登陆了PC和PS2平台,随后又逐渐扩展到了其他国家和地区,并于2006年登陆Xbox360平台。游戏首次出现盈利是在2003年末。
然而,曾被人们寄予厚望的续作《最终幻想14》却未能达到这种高度;自从发售以来就备受诟病,目前游戏正准备在2013年初重新上市,版本为2.0。
【编辑:互联网】
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