开发商:《古墓丽影》玩家随劳拉一起成长
2012-06-18 00:00:00
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在接受国外游戏媒体EDGE采访时,《古墓丽影》艺术总监BrianHorton表示水晶工作室并不想要制作一款关于女孩的游戏,他表示:“我们正在制作一款一个主角缺乏经验并在游戏中懵懂的学习成为一名英雄的游戏。”我们并未抛弃劳拉是一名女性的事实,这是很重要的一点,但是我们首要关切的并不
在接受国外游戏媒体EDGE采访时,《古墓丽影》艺术总监Brian Horton表示水晶工作室并不想要制作一款关于女孩的游戏,他表示:“我们正在制作一款一个主角缺乏经验并在游戏中懵懂的学习成为一名英雄的游戏。”
我们并未抛弃劳拉是一名女性的事实,这是很重要的一点,但是我们首要关切的并不是劳拉是一名女性,而是做到让玩家相信劳拉是一个可信的人类。
目前为止,我们从玩家受到的反馈非常积极,他们开始关心劳拉,想要保护劳拉。
水晶工作室游戏监制Ron Rosenberg此前曾表示“当玩家操控劳拉的时候,玩家会产生我想要保护她这样的感觉,我想要在这场冒险征程中与她一起,并始终保护着她。”
我认为,一些玩家实际上最终会改变他们的观点,他们在游戏初期会有保护劳拉的意识,但是随着劳拉的成长和对劳拉的熟识,他们会开始投入其中的认为自己即是劳拉,而游戏也会给予这些玩家成为劳拉的梦幻感与成就感。
《古墓丽影》将于2013年初登陆XBOX360和PS3。
【编辑:Tgbus】
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