《古墓丽影》新截图/GI杂志游戏情报曝光

2012-06-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   最新一期Gameinformer杂志用重点的篇幅介绍了《古墓丽影》的新作,游戏目前已经确定将于2013年3月5日在PS3、XBOX360和PC三平台上发售,且在E3展前最新的宣传片也已经出炉。游戏可以说经历了较大的变革,制作组CrystalDynamics管这种变革叫做重生

最新一期Gameinformer杂志用重点的篇幅介绍了《古墓丽影》的新作,游戏目前已经确定将于2013年3月5日在PS3、XBOX360和PC三平台上发售,且在E3展前最新的宣传片也已经出炉。

游戏可以说经历了较大的变革,制作组Crystal Dynamics管这种变革叫做重生,游戏采用了新的引擎,并且一改游戏传统的表现手法,更加强调了演出效果使之和《神秘海域》系列更加相似。同时游戏中玩家们可以自己选择路线来游戏,这使得游戏更加丰富且耐玩。

“我们给玩家们一个机会来选择自己在游戏中所走的道路,我们举一个例子,比如说在你面前有一架B-52轰炸机,你会怎么做呢。”Crystal Dynamics工作室的人员说到:“一旦你坐上飞机飞走,那么你可以自由的操控飞机去你想去的地方,或者在空中跳伞。”或许这在游戏中不会像说的那样,但是这少玩家是可以选择的,不过剧情上并非如此。

“游戏的剧情是线性的,你必须要从A点到达B点去,但是在这个过程中你可以选择任意的方式和路线,这会给玩家们一种真正的探险的感觉。”在非线性的探险过程中,玩家可以再时间内任意的往返做你需要做的事情。

操作方面,玩家可以自由的控制劳拉包括跳跃时的方向,这意味着劳拉在空中的时候你也可以改变她将要跳跃的方向,同时速度也可以控制,这对于玩家的操作要求便更高了一点。

新作中还将有一个XP系统,这个系统中玩家可以提升劳拉的能力,当在探险中需要安营扎寨的时候,玩家可以在帐篷里为劳拉提升能力,包括她弓箭的使用熟练度,逃离火灾的速度等等。这个系统在《神秘海域》系列中是没有的,也是小编我个人认为动作游戏中应该加入的系统。

游戏截图:

【编辑:TGbus】
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