圣莫妮卡表忠:工作室不应受利益驱使
2012-05-22 00:00:00
神评论
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游戏界发展到现阶段,更多商业利益的介入也影响着工作室创造的游戏。而索尼的当家工作室圣莫妮卡则表示,游戏工作室应该通过创造力来制作游戏,而不应该受纯粹的商业利益的驱动。“制作游戏真的是通过创意来驱动的,我们不是一个商业公司,出版商也需要通过我们的创意来决定游戏。”圣莫妮卡工作
游戏界发展到现阶段,更多商业利益的介入也影响着工作室创造的游戏。而索尼的当家工作室圣莫妮卡则表示,游戏工作室应该通过创造力来制作游戏,而不应该受纯粹的商业利益的驱动。
“制作游戏真的是通过创意来驱动的,我们不是一个商业公司,出版商也需要通过我们的创意来决定游戏。”圣莫妮卡工作室的负责人Shannon Studstill说到:“受商业利益驱使这种情况在很多团队中都有出现过,但是我们非常珍惜索尼为我们提供的一切,这些都是圣莫妮卡想要的东西。我们要利用这些资源作出好的游戏,并让他们知道他们作出的那些决定都是非常富有远见的。”
Studstill表示高管人员有涉足出版商作出最终决定的权力以及相关出版费的商讨权,“有多少人期待着我们能够作出新鲜的事物,但是未来主机的新功能有事是吗呢?是什么能够开辟新的路线,目前我们还不得而知。一切都需要详细的研究。”
圣莫妮卡工作室可以说是索尼旗下最知名的工作室了,其以《战神》系列闻名,同时也负责制作一些其他的游戏。以上的话语可以认为是圣莫妮卡在向索尼表忠心,也可以理解为暗示对thetgamecompany考虑将新作换平台的不满。
【编辑:TGBUS】
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