你还活着,我却死了
2012-05-07 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
灰蒙蒙的大地,空气中到处都是该死的尘埃,以前原本整洁的城市现在看起来简直一塌糊涂,到处都是脾气暴躁的流民,或者说是流氓,时时刻刻想给你来一刀
当然,我说的这个还并不是叫我感觉到压抑和绝望的主要原因,主要的原因是这个游戏的画面,你叫我用一个词语来评价这个游戏的画面,一时间我还真的不知道应该怎么说这个画面,只能说大家应该明白寂静岭系列的那种雾蒙蒙的斑点状的画面吗?特别是寂静岭四的那种感觉,对,就是这样的感觉在配上灰不拉几的色调就是I Am Alive的画面了,在游戏中很多时间我都觉得我在潶白电视上玩游戏,这个游戏都看不见颜色,但是要是说没有颜色是瞎扯,游戏中还是有颜色的,但是绝大多的颜色都是黑色灰色和白色,就像你在很多梦里见到的场景,似乎是灰白色,但是还是有颜色,可能游戏的创作人员向给与玩家强烈心理暗示,就像那些拍电影的在希特勒的名单里面做的一样,不得不说,这样的招数还是很管用的,大多数游戏流程中,我们都要在这样的色调下克服种种困难几乎绝望的去完成任务。这个过程紧张又枯燥,有悬念但是又不出意外,除此之外,这游戏的画面就是一塌糊涂了,几乎不像是次世代主机上的游戏了。
好吧,说到这里我还是要强调一下,我不是画面党,我坚持认为,一个游戏的画面是重要的,但是他的重要程度只限于这个游戏的画面是不是能承载这个游戏本身的意义,相对这一点,I Am Alive的画面就稍微的有些抱歉了,大的可怕的颗粒和马赛克叫人感觉糟糕。嗯,这只是我的个人看法。
好吧,竟然我们说到画面,那我们就不能不说说音乐了,I Am Alive的音乐还是很不错,应该说是虽然没有什么脍炙人口的曲子,玩玩一个游戏不会叫你像玩了战地系类或者空之轨迹FC那样把主旋律在嘴上哼哼,但是整体上音乐的运用和出现的场合都是恰到好处并且恰如其分的,不要小看这两点,其实能做到这点是很不容易的,从这里也能看出来,制作小组毕竟还是很有经验的。游戏中的各种音效,包括瀑布的声音,枪声,走路的声音等等等等还都是很难叫人挑出毛病的,起码我是不好说些什么。
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