早矢仕洋介:《死或生5》乳摇不再是买点

2012-02-16 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   TeamNinja设计者早矢仕洋介认为目前《死或生》的玩家已经开始厌倦以乳摇为嘘头的游戏了,转而希望迎来真正的女子格斗游戏。   在接受Gamasutra采访的时候,早矢仕洋介表示现在是时候摆脱系列的某些影子。   “此前系列一直专注于抓住部分群体玩家的心理,以某种形式取悦

Team Ninja设计者早矢仕洋介认为目前《死或生》的玩家已经开始厌倦以乳摇为嘘头的游戏了,转而希望迎来真正的女子格斗游戏。

在接受Gamasutra采访的时候,早矢仕洋介表示现在是时候摆脱系列的某些影子。

“此前系列一直专注于抓住部分群体玩家的心理,以某种形式取悦他们。”他说:“我们的游戏总是包含性感的要素,过去的游戏中,女角色一般都童颜**,而且衣着暴露。”

不过现在,Team Ninja希望能做出改变,打造一些更加真实的女性角色。

死或生5

“我们尝试专注于日常生活中的真实女人,我们开始走向真实。我们希望展现更加高档的东西,即满足目前那些普通女性玩家的审美观,让她们觉得游戏中的人物足够真实,而不是过于夸张。”

Team Ninja似乎希望脱离过去的做法,以血腥暴力为卖点《忍者龙剑传》,他们也希望可以带来一个全新基调。

“过去的团队的作品以两种主要的要素而出名,即性与暴力,这非常明显。”早矢仕洋介说道。

“而我们这个新团队希望能达到一个更高层次,以情感为基调,感动玩家。而不是单纯地展示暴力,我们希望为暴力下定义:为什么这一切会发生?我们希望把情感和暴力这两者结合起来。”

“我们希望游戏能面向更为成熟的玩家,可以促使他们思考。”

在《忍者龙剑传》临近上市之际,Team Ninja对《死或生5》一直都保持沉默,所以我们必须等待许久才能见到游戏的全新面貌。

【编辑:互联网】
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