制作人称《生化奇兵:无限》敌人数量大增
2011-11-14 00:00:00
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《生化奇兵》系列可说是本世代最令人惊讶的游戏之一,它的灵感并非来源于现实中的时间、电影或其他游戏系列,而是AynRand的小说《AtlasShrugged》。作为系列的第三作,《生化奇兵:无限》在延续系列风格的同时,故事背景发生巨大变化,而场景也来到了空中都市。近日在接受专访时,
《生化奇兵》系列可说是本世代最令人惊讶的游戏之一,它的灵感并非来源于现实中的时间、电影或其他游戏系列,而是Ayn Rand的小说《Atlas Shrugged》。作为系列的第三作,《生化奇兵:无限》在延续系列风格的同时,故事背景发生巨大变化,而场景也来到了空中都市。近日在接受专访时,Irrational Games的总裁Ken Levine表示本作中,游戏方式和前两作相比有所转变,本作的敌人有所增加。
在前两作中,整个游戏里往往只能在地图的某个角落里发现非常稀少的敌人,而且都只在近距离出现,因此猎枪和Electro Bolt就足以完美的应付他们。但本作中的情况就大不一样了,敌人数量大幅增长,并且将存在于更多的区域内,和玩家的距离也更远。因此玩家遇敌的机率和以前相比会大幅增加,只有合理运用工具和武器才有可能突破困境。
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