《魔法门之英雄无敌》全系列秘籍
17173 新闻导语
中文名:魔法门之英雄无敌1:战略远征英文名:HeroesofMightandMagic:AStrategicQuest游戏中直接输入以下秘籍:秘籍作用695100强迫胜利784510强迫失败876102给正在行动的英雄所有法术(必须要有魔法书)200978提升正在行动的英雄经验值
中文名:魔法门之英雄无敌1:战略远征
英文名:Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
游戏中直接输入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
695100 | 强迫胜利 |
784510 | 强迫失败 |
876102 | 给正在行动的英雄所有法术 (必须要有魔法书) |
200978 | 提升正在行动的英雄经验值 |
528921 | 给目前正在行动的英雄10只师鹫 |
903376 | 得到1000黄金及一些资源 |
101495 | 显示所有地图 |
中文名:魔法门之英雄无敌II:延续的战争
英文名:Heroes of Might and Magic 2 The Succession Wars
游戏中直接键入以下密码:
秘籍 | 作用 |
---|---|
32167 | 点选英雄得到5条黑龙 |
911 | 战役获胜 |
1313 | 战役失败 |
8675309 | 显示全部战役地图 |
123456789 | 增加获胜几率 |
调试模式
给快捷方式加上命令行 /NWC 如“HEROES2W.EXE /NWC”
游戏中按 F4
中文名:魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价
英文名:Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
游戏中直接输入以下秘籍
秘籍 | 作用 |
---|---|
844690 | 水晶 |
911 | 胜利 |
1313 | 战役失败 |
1911 | 最终关 |
8675309 | 地图全开 |
101495 | 标记地图 |
101111 | 标记地图 |
899101 | 宝石 |
844691 | 矿石 |
调试模式
给快捷方式加上命令行 /NWC 如“HEROES2W.EXE /NWC”
游戏中按 F4 可进入调试模式
全名:魔法门之英雄无敌3
英文名:Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
游戏秘籍
游戏中按Tab,输入以下字符串,再打回车确认:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwconlyamodel | 城里所有建筑完成 |
nwcsirrobin | 任务立即失败 |
nwctrojanrabbit | 任务立即完成 |
nwcavertingoureyes | 5个天使长 |
nwcfleshwound | 10个死亡骑士 |
nwcantioch | 英雄获得所有战争车 |
nwcigotbetter | 英雄升级 |
nwccastleanthrax | 英雄获得最大幸运 |
nwcmuchrejoicing | 英雄获得最大士气 |
nwccoconuts | 英雄行动力无限 |
nwctim | 英雄学会全部魔法,魔法值999 |
nwcshrubbery | 加各项资源 |
nwcgeneraldirection | 打开地图 |
nwcalreadygotone | 观看完全打开的藏宝图 |
nwcphisherprice | 明亮颜色 |
调试模式:
给快捷方式加上命令“/nwcgrail ” 启动游戏后,游戏中按F4!
中文名:英雄无敌3末日之刃
英文名:Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade
游戏中按TAB键,输入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwcpadme | 在每个空带兵格加个大天使 |
nwcdarthmaul | 在每个空的带兵格加黑骑士 |
nwcwatto | 加10万金子,每项资源+10000 |
nwccoruscant | 所有城镇升到顶级 |
nwcr2d2 | 给选中英雄所有战争机器 |
nwcquigon | 选中的英雄升一级 |
nwcrevealourselves | 显示地图 |
nwcpodracer | 选中英雄无限移动点 |
nwcprophecy | 开藏宝图 |
nwcmidichlorians | 全部魔法+999魔法值 |
中文名:《英雄无敌3:死亡阴影》
英文名:Heroes of Might and Magic III: the shadow of death
先按 [TAB] 键,然后输入以下秘籍,回车确认:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwctheconstruct | 加10万金子,每项资源+100 |
nwcthereisnospoon | 学会全部魔法且999魔法值 |
nwczion | 所有建筑 |
nwclotsofguns | 所有战争机器 |
nwcphisherprice | 改变游戏颜色 |
nwcagents | 在英雄部队的空位里加10个黑骑士 |
nwctrinity | 在英雄部队的空位里加满天使长 |
nwcfollowthewhiterabbit | 英雄神力全满 |
nwcmorpheus | 士气最大 |
nwcneo | 英雄升级 |
nwcbluepill | 直接失败 |
nwcredpill | 直接胜利 |
nwcwhatisthematrix | 显示世界地图 |
nwcignoranceisbliss | 隐藏世界地图 |
nwcoracle | 打开藏宝图 |
nwcnebuchadnezzar | 英雄无限行动力 |
全名:魔法门之英雄无敌4
英文名:Heroes of Might and Magic IV
游戏中按 [TAB] 键,输入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwcexcalibur | 获得“上帝之剑” |
nwcsphinx | 谜题地图全开 |
nwcimagod | 使用秘籍菜单 |
nwccityoftroy | 建立所有建筑 |
nwcprometheus | 显示地图 |
nwcthoth | 升一级 |
nwcares | 战斗胜利 |
nwcvalhalla | 本场景胜利 |
nwchermes | 无限移动 |
nwcsacrificetothegods | 幸运最高 |
nwcmerlin | 法师梅林 |
nwcragnarok | 本场景失败 |
nwcachilles | 战斗失败 |
nwcpan | 最高士气 |
nwcgosolo | 自动游戏 |
nwcisis | 学到新魔法 |
nwcathena | 新技能 |
nwcambrosia | 获得材料 |
nwcfixmyshoes | 精灵 |
nwchephaestus | 精灵链甲 |
nwcsevenlittleguys | 矮人 |
nwchades | 恶魔 |
nwcettubrute | 绝望匕首 |
nwcra | 凤凰 |
nwcoldman | 老人杰克 |
nwcvalkyries | 食人魔法师 |
nwcxanthus | 梦魇兽 |
nwckingminos | 牛头怪 |
nwctristram | 十字军 |
nwclancelot | 精英骑士 |
nwcfafnir | 黑龙 |
nwcgrendel | 巨兽 |
nwcstmichael | 天使 |
nwcposeidon | 海王波赛冬 |
nwcdoyousmellbrownies | 小鬼 |
nwcnibelungenlied | “死神”指环 |
nwcaphrodite | 白垃圾? |
nwccronus | 泰坦 |
nwcunderthebridge | 洞穴巨人 |
nwcthelast | 独角兽 |
nwcblahblah | 吸血鬼 |
nwcfenrir | 狼 |
中文名:魔法门之英雄无敌Ⅳ:急速风暴
英文名:Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
使用说明:
游戏中按[Tab]打开控制台,输入以下内容:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwcambrosia | 免费材料 |
nwcares | 战斗胜利 |
nwcachilles | 战斗失败 |
nwcathena | 获得技能 |
nwcthoth | 升一级 |
nwcisis | 学会所有魔法 |
nwcragnarok | 场景失败 |
nwcvalhalla | 场景胜利 |
nwchermes | 无限移动 |
nwcsphinx | 显示藏宝图 |
nwcsacrificetothegods | 最大幸运 |
mwcpan | 最大士气 |
nwccityoftroy | 所有建筑 |
nwcimagod | 激活作弊菜单 |
nwcgosolo | 自动游戏 |
nwcprometheus | 显示阴影 |
nwchephaestus | 精灵链甲 |
nwcettubrute | 绝望匕首 |
nwcexcalibur | 大否定指环 |
nwcnibelungenlied | 上帝之剑 |
其它秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwcoldman | 老杰克 |
nwcaphrodite | ? |
nwctristram | 十字军 |
nwclancelot | 精英骑士 |
nwcstmichael | 天使 |
nwcsevenlittleguys | 矮人 |
nwcmerlin | 法师梅林 |
nwccronus | 泰坦 |
nwcblahblah | 吸血鬼 |
nwchades | 恶魔 |
nwcunderthebridge | 洞穴巨人 |
nwskingminos | 牛头怪物 |
nwcxanthus | 梦魇兽 |
nwcfafnir | 黑龙 |
nwcdoyousmellbrownies | 小鬼 |
nwcfenrir | 狼 |
nwcfixmyshoes | 精灵 |
nwcthelast | 独角兽 |
nwcra | 凤凰 |
nwcvalkyries | 食人魔法师 |
nwcgrendel | 巨兽 |
nwcposeidon | 海王波赛冬 |
中文名:魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场
英文名:Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
游戏中按Tab键,输入:
秘籍 | 作用 |
---|---|
nwcambrosia | 增加资源 |
nwcstmichael | 20大天使 |
nwchades | 获得20恶魔 |
nwcgrendel | 获得20巨兽 |
nwcfafnir | 获得20黑龙 |
nwcthelast | 获得20独角兽 |
nwcra | 获得20 凤凰 |
nwckingminos | 获得20 牛头怪 |
nwcblahblah | 获得20吸血鬼 |
nwccronus | 获得20泰坦 |
nwcposeidon | 获得20海王波赛冬 |
nwcxanthus | 获得20 梦魇兽 |
nwctristram | 获得20 十字军 |
nwclancelot | 获得20 精英骑士 |
nwcsevenlittleguys | 获得20 矮人 |
nwcfixmyshoes | 获得20精灵 |
nwcfenrir | 获得20巨狼 |
nwcmerlin | 获得20僧侣 |
nwcdoyousmellbrownies | 获得20妖精 |
nwcunderthebridge | 获得20洞穴巨人 |
nwcvalkyries | 获得20恶魔僧侣 |
nwcthoth | 升一级 |
nwcathena | 得到一技能 |
nwcisis | 学习魔法 |
nwchermes | 增加移动点 |
英文名:Heroes of Might and Magic V
游戏秘籍:
首先用记事本/写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
保存退出。
在游戏中用热健 ~ 可打开控制台,输入以下内容:
秘籍 | 作用 |
---|---|
add_skill + 技能名/数字 | 可以给选定英雄加技能 例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术 或者在后边加数字: add_skill 19 |
add_army | 种族代码(0-5), 是否升级(数字) |
add_army 5, 10 | 加升级后的七种不死生物各10个 |
add_all_spells | 使英雄学会所有魔法,不受技能限制 |
set_hero_luck_morale M N | 改变英雄的基本运气(M)和士气(N) 如:set_hero_luck_morale 5 3 |
show_player_money N | 显示玩家N所拥有的资源 例如 show_player_money 2 |
add_exp N | 加经验,例如add_exp 5000 |
add_money N | 加金币1000*N,其他所有资源加N |
@GiveExp("x", y) | 英雄 x 增加经验值 y |
@Win() | 直接取得胜利 |
@Loose() | 失败 |
@GiveArtefact("x", y) | 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码 |
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) | 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码 |
@GiveHeroSkill('Isabell', 13) | 加代码13所对应的技能 |
@AddHeroCreatures ( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) |
给Agreal加1000只Hell Hound(未升级) |
要升级的话:
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); | 添加生物 [注] |
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); | 设定城镇Putor的建设等级 |
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); | 给第x位玩家开图(地面) |
如果是地底的话
秘籍 | 作用 |
---|---|
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y); | 把玩家1的资源x设为y, x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL y对应数字 |
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ); | 使Isabell的攻击变为9999 |
@AddHeroWarMachine('Isabell',1) | 给英雄加战争机器 |
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) | 显示英雄名 |
@print(GetObjectPos('heroname')) | 会显示英雄的坐标 |
@SetObjectPos('heroname',x,y,0) | 瞬移(地面) |
@SetObjectPos('heroname',x,y,1) | 瞬移(地底) |
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) | 在地底坐标(30,40)处放100个农民 |
console_size 400 | 设置控制台的最大上翻行数 |
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) | 移动点数 |
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) | 魔法点数 |
注:秘籍格式如下:
@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)
@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
例子:
@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)
给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。
另:
秘籍的格式要十分注意,另外是大小写敏感的。
附:
ID | 中文名 | 游戏中英文名 | 控制台使用名 |
圣堂(Haven) | |||
1 | 农民 | Peasant | PEASANT |
2 | 民兵 | Conscript | MILITIAMAN |
3 | 弓箭手 | Archer | ARCHER |
4 | 弩箭手 | Marksman | MARKSMAN |
5 | 步兵 | Footman | FOOTMAN |
6 | 护卫 | Squire | SWORDSMAN |
7 | 狮鹫 | Griffin | GRIFFIN |
8 | 皇家狮鹫 | Catapult | ROYAL_GRIFFIN |
9 | 牧师 | Priest | PRIEST |
10 | 圣裁者 | Inquisitor | CLERIC |
11 | 骑士 | Cavalier | CAVALIER |
12 | 圣骑士 | Paladin | PALADIN |
13 | 天使 | Angel | ANGEL |
14 | 大天使 | Archangel | ARCHANGEL |
炼狱(Inferno) | |||
15 | 魔婴 | Imp | FAMILIAR |
16 | 魔童 | Familiar | IMP |
17 | 长角恶魔 | Horned Demon | DEMON |
18 | 角魔督军 | Horned Overseer | HORNED_DEMON |
19 | 地狱犬 | Hell Hound | HELL_HOUND |
20 | 地狱三头犬 | Cerberus | CERBERI |
21 | 妖姬 | Succubus | SUCCUBUS |
22 | 宠姬 | Succubus Mistress | INFERNAL_SUCCUBUS |
23 | 地狱战马 | Hell Charger | NIGHTMARE |
24 | 梦魇兽 | Nightmare | FRIGHTFUL_NIGHTMARE |
25 | 深渊恶魔 | Pit Fiend | PIT_FIEND |
26 | 深渊领主 | Pit Lord | BALOR |
27 | 魔鬼 | Devil | DEVIL |
28 | 大魔鬼 | Arch Devil | ARCHDEVIL |
墓地(Necropolis) | |||
29 | 骷髅 | Skeleton | SKELETON |
30 | 骷髅射手 | Skeleton Archer | SKELETON_ARCHER |
31 | 僵尸 | Zombie | WALKING_DEAD |
32 | 瘟疫僵尸 | Plague Zombies | ZOMBIE |
33 | 幽灵 | Ghost | MANES |
34 | 怨灵 | Spectre | GHOST |
35 | 吸血鬼 | Vampire | VAMPIRE |
36 | 吸血伯爵 | Vampire Lord | VAMPIRE_LORD |
37 | 尸巫 | Lich | LICH |
38 | 大尸巫 | Archlich | DEMILICH |
39 | 死灵 | Wight | WIGHT |
40 | 缚灵 | Wraith | WRAITH |
41 | 骨龙 | Bone Dragon | BONE_DRAGON |
42 | 鬼龙 | Spectral Dragon | SHADOW_DRAGON |
森林(Sylvan) | |||
43 | 花精 | Pixie | PIXIE |
44 | 妖精 | Sprite | SPRITE |
45 | 剑舞者 | Blade Dancer | BLADE_JUGGLER |
46 | 战舞者 | War Dancer | WAR_DANCER |
47 | 猎手 | Hunter | WOOD_ELF |
48 | 猎手头领 | Master Hunter | GRAND_ELF |
49 | 德鲁伊 | Druid | DRUID |
50 | 德鲁伊长老 | Druid Elder | DRUID_ELDER |
51 | 独角兽 | Unicorn | UNICORN |
52 | 银色独角兽 | Silver Unicorn | WAR_UNICORN |
53 | 树精 | Treant | TREANT |
54 | 千年树精 | Ancient Treant | TREANT_GUARDIAN |
55 | 绿龙 | Green Dragon | GREEN_DRAGON |
56 | 翡翠龙 | Emerald Dragon | GOLD_DRAGON |
学院(Academy) | |||
57 | 小精怪 | Gremlin | GREMLIN |
58 | 高级精怪 | Master Gremlin | MASTER_GREMLIN |
59 | 石像怪 | Stone Gargoyle | STONE_GARGOYLE |
60 | 黑曜石像怪 | Obsidian Gargoyle | OBSIDIAN_GARGOYLE |
61 | 铁魔像 | Iron Golem | IRON_GOLEM |
62 | 钢魔像 | Steel Golem | STEEL_GOLEM |
63 | 法师 | Mage | MAGI |
64 | 大法师 | Archmage | ARCH_MAGI |
65 | 神灵 | Djinn | GENIE |
66 | 神灵苏丹 | Djinn Sultan | MASTER_GENIE |
67 | 罗刹妃 | Rakshasa Rani | RAKSHASA |
68 | 罗刹王 | Rakshasa Raja | RAKSHASA_RUKH |
69 | 巨像 | Colossus | GIANT |
70 | 泰坦 | Titan | TITAN |
地牢(Dungeon) | |||
71 | 侦察兵 | Scout | SCOUT |
72 | 刺客 | Assassin | ASSASSIN |
73 | 血腥少女 | Blood Maiden | WITCH |
74 | 血腥魔女 | Blood Fury | BLOOD_WITCH |
75 | 牛头怪 | Minotaur | MINOTAUR |
76 | 牛头守卫 | Minotaur Guard | MINOTAUR_KING |
77 | 黑暗骑兵 | Dark Raider | RIDER |
78 | 冷血骑兵 | Grim Raider | RAVAGER |
79 | 多头蜥 | Hydra | HYDRA |
80 | 深渊多头蜥 | Deep Hydra | CHAOS_HYDRA |
81 | 阴影巫女 | Shadow Witch | MATRON |
82 | 阴影女族长 | Shadow Matriarch | MATRIARCH |
83 | 阴影龙 | Shadow Dragon | DEEP_DRAGON |
84 | 黑龙 | Black Dragon | BLACK_DRAGON |
中立生物(Neutral) | |||
85 | 火元素 | Fire Elemental | FIRE_ELEMENTAL |
86 | 水元素 | Water elemental | WATER_ELEMENTAL |
87 | 地元素 | Earth Elemental | EARTH_ELEMENTAL |
88 | 风元素 | Air elemental | AIR_ELEMENTAL |
89 | 死亡骑士 | Death Knight | BLACK_KNIGHT |
91 | 凤凰 | Phoenix | PHOENIX |
中文名:魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤
英文名:Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
打开控制台的方法:
1、用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1.cfg。 在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes
2、把 我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字 这个目录下的文件删掉
3、进一遍游戏,生成新的文件。
4、打开 我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字 这个目录下的input_a1.cfg
找到
//obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces
bindclose_window'ESC'
bindconfirm_action'ENTER'
添加一行
bindshow_console'`'
5、打开游戏,进入地图,按~键 输入enable_cheats
************************************************
打开控制台就可以输入作弊码了。
常用的秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
add_army 种族代码 | 种族代码, 是否升级[附1] |
add_skill + 技能名/数字 | 如add_skill 19 或者 add_skill Necromancy 可以给选定英雄加技能 |
add_army 5, 0 | 英雄加10个升级前的7种炼狱生物 |
add_army 4, 1 | 加10个升级后的七种不死生物 |
add_all_spells | 使英雄学会所有魔法, |
set_hero_luck_morale M N | 改变英雄的基本运气(M)和士气(N) 例如 set_hero_luck_morale 5 3 |
show_player_money N | 显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2 |
add_exp N | 加经验,例如add_exp 5000 |
add_money N | 加金币1000*N,其他所有资源加N |
复杂点的秘籍:
复杂秘籍 | 作用 |
---|---|
@GiveExp(x,y) | 会给英雄x增加经验值y |
@Win() | 直接取得胜利 |
@Loose() | 失败 |
@GiveArtefact(x,y); | 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码 |
@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM); | 使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码 |
@GiveHeroSkill('Isabell',13); | 加代码13所对应的技能(详见技能代码) |
@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0); | 给Agreal加1000只HellHound(未升级) |
@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1); | 升级 |
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1); | 设定城镇Putor的建设等级 |
@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x); | 给第x位玩家开图(地面) |
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y); | 把玩家1的资源x设为y,x对应资源[附3] y对应数字 |
@AddHeroWarMachine('Isabell',1); | 给英雄加战争机器 |
@print(GetObjectPos('heroname')); | 会显示英雄的坐标 |
@SetObjectPos('heroname',x,y,0); | 瞬移(地面) |
@SetObjectPos('heroname',x,y,1); | 瞬移(地底) |
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1); | 在地底坐标(30,40)处放100个农民 |
console_size400 | 足够浏览help的内容了 |
@ChangeHeroStat('英雄名',STAT_MANA_POINTS,数字); | 改变英雄属性[附2] |
--新增生物
CREATURE_DEFENDER=92;--防卫者
CREATURE_STOUT_DEFENDER=93;--大盾卫士
CREATURE_AXE_FIGHTER=94;--矛战士
CREATURE_AXE_THROWER=95;--散兵
CREATURE_BEAR_RIDER=96;--熊骑士
CREATURE_BLACKBEAR_RIDER=97;--黑熊骑士
CREATURE_BROWLER=98;--重拳战士
CREATURE_BERSERKER=99;--狂战士
CREATURE_RUNE_MAGE=100;--符文牧师
CREATURE_FLAME_MAGE=101;--符文长老
CREATURE_THANE=102;--领主
CREATURE_WARLORD=103;--暴风军神
CREATURE_FIRE_DRAGON=104;--火龙
CREATURE_MAGMA_DRAGON=105;--岩浆龙
CREATURE_LANDLORD=106;--Enforcer()
CREATURE_LONGBOWMAN=107;--Crossbowman(弩手)
CREATURE_VINDICATOR=108;--复仇者
CREATURE_BATTLE_GRIFFIN=109;--战斗狮鹫
CREATURE_ZEALOT=110;--狂热者
CREATURE_CHAMPION=111;--冠军骑士
CREATURE_SERAPH=112;--FallenAngel(堕天使)
CREATURE_WOLF=113;--狼
CREATURE_MANTICORE=115;--蝎狮
CREATURE_MUMMY=116;--木乃伊
CREATURES_COUNT=117;--
--新增宝物
ARTIFACT_OGRE_CLUB=74;--食人魔之棒(+5攻击-5%部队主动性)
ARTIFACT_OGRE_SHIELD=75;--食人魔之盾(+5防御-5%部队主动性)
ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION=76;--破坏之书(允许施展所有破坏魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC=77;--光明之书(允许施展所有光明魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC=78;--黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC=79;--召唤之书(允许施展所有召唤魔法)
ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK=80;--(+2魔力)
ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE=81;--符文战斧(+2攻击+2魔力)
ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS=82;--符文战甲(+2防御+2知识)
ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL=83;--马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)
ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS=84;--(+1防御+25%部队抗冰能力)
ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER=85;--(+3攻击+25%部队抗火能力)
ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME=86;--火焰之符(+1魔力并赋予魔法?)
ARTIFACT_TAROT_DECK=87;--占卜牌(+1幸运+1知识)
--Runemage(符文技能)
RUNEMAGECLASSSKILL
HERO_SKILL_RUNELORE=151;--(种族主技能)
RUNEMAGECLASSFEATS
HERO_SKILL_REFRESH_RUNE=152;--复制符文(允许一个先前使用的rune魔法(如果有多个则随机)转移到选择的生物身上,消耗半个回合,种族技能)
HERO_SKILL_STRONG_RUNE=153;--巩固符文(消耗3倍资源来使同一个符文魔法再次生效,种族技能)
HERO_SKILL_FINE_RUNE=154;--精练符文(50%几率免费使用rune魔法,种族技能)
HERO_SKILL_QUICKNESS_OF_MIND=155;--敏捷思维(英雄在战斗开始时主动增加25%)
HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES=156;--符文机器(所有战争机器主动加3)
HERO_SKILL_TAP_RUNES=157;--符文分流(在施放符文魔法时获得一些魔法值(取决于知识))
HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT=158;--和谐符文(在使用符文魔法后,部队士气+2,持续一回合)
HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK=159;--矮人之幸(多两倍几率抵抗敌人的魔法)
HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION=160;--攻击编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加攻击力)
HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION=161;--防御编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加防御力)
HERO_SKILL_DISTRACT=162;--迷惑(敌人英雄在施放魔法后会降低20%主动)
HERO_SKILL_SET_AFIRE=163;--点火(英雄施展的火魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害)
HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS=164;--?(敌人施放黑暗魔法时法力只有原来的一半)
HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT=165;--永恒光明(英雄施放的光明魔法不能被驱散)
HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR=166;--符文装甲(英雄自动获得奥术装甲魔法,增强魔法的效果(相当于法力加4))
HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION=167;--绝对防护(对英雄部队的普通攻击变成不幸攻击,幸运攻击变成不同攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者技能的效果将会抵消,终极技能)
附一:种族代码对应如下:
HEAVEN(天堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(学院) = 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(炼狱) = 5
附二:英雄对应属性
STAT_EXPERIENCE=0
STAT_ATTACK=1
STAT_DEFENCE=2
STAT_SPELL_POWER=3
STAT_KNOWLEDGE=4
STAT_LUCK=5
STAT_MORALE=6
STAT_MOVE_POINTS=7
STAT_MANA_POINTS=8
附三:x对应的资源
GOLD
WOOD
ORE
GEM
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