千万不要仔细看画面!《狂怒》评测
17173 新闻导语
作者:吃糖君@17173单机站转载请注明作者及出处!点击进入《狂怒》下载>>游戏名称:狂怒英文名称:Rage游戏类型:第一人称射击游戏制作:idSoftware游戏发行:EAGames游戏平台:多平台上市时间:2011年10月4日最低配置:操作系统:WindowsXPSP3;V
作者:吃糖君@17173单机站 转载请注明作者及出处!
点击进入《狂怒》下载>>游戏名称:狂怒
英文名称:Rage
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:id Software
游戏发行:EA Games
游戏平台:多平台
上市时间:2011年10月4日
最低配置:
操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7
处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器
系统内存:2GB
磁盘剩余空间:25GB
显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200
推荐配置:
操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7
处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器
系统内存:4GB
磁盘剩余空间:25GB
显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550
狂怒在发售前就在强调他们的id Software下一代3D引擎“id Tech 5”是多么多么的强力,而且狂怒也是使用这款新引擎开发的第一款作品,从之前的宣传片和各种截图来看,这款游戏的画面是非常的拔群,演示视频看起来也很有趣,但该作到底是不是见光死,还需要我们进入游戏,亲身体验一下才会知道,下面我们就进入游戏。
第一印象:
既视感,强烈的既视感,虽然和无主之地、辐射什么的完全是不同的画面风格,可是就是处处都容易让人想起那两款神作。该作的PC版无法手动调整画面质量,而且很多人都表示自己的显卡在运行的时候会发生各种各样的小问题,玩家没还没开始投入到游戏,就在为各种各样的小毛病操心了。第一印象,不佳。
优化:
游戏内的景物算得上非常复杂了,尤其是废土风格的游戏,特别需要杂乱的布景才能表现出荒凉的感觉,但即使是这样,这款游戏的运行效率也还是很棒的,大部分中端主机都能流畅运行,画面和优化成正比。
画面:
id Tech 5是吧?很强力是吧?可是这个贴图是怎么回事?整个游戏遍布平面贴图,时不时还能看到粗糙的已经达到马赛克程度的贴图,不仔细看的话还好,仔细看的话,该作的画面其实是很简陋的,不过光影渲染的确实很漂亮,除此之外,整个游戏画风偏写实,设计感极强,许多地方的设计都能感受到制作组的匠心独具,当然,前提是你不要仔细看贴图。
音乐与音效:
没什么记忆深刻的音乐,但是枪械、爆炸的音效,角色的配音都还算上乘,敌人的配音足够恶心足够猥琐。
上手与难度:
游戏的操作方式和普通FPS相同,所以不需要上手时间,难度方面也同样是见仁见智,对操作有自信的玩家选择高难度也是比较有挑战性的。
系统:
本作的系统总体上讲还是很丰富的,你可以购买各种各样的物品,给武器装载各种挂件,购买种类繁多的子弹,升级座驾,制作物品,大量的支线任务。除了RPG元素以外,射击手感也并不薄弱。这些系统看起来是非常丰富的,但还是缺乏亮点,这些元素我们都在无主之地和辐射,甚至其他一些含有RPG元素的游戏中看到过更好的表现。
这是玩家重伤时的心脏起搏系统,只要按的准,玩家就可以继续坚挺了,这与无主之地空血后打倒敌人可以原地复活有些相像。 这个回旋镖算得上是个小亮点,在战斗中会很实用。 在这里你可以购买载具的部件,还可以通过竞赛点数购买各种道具。 游戏内的赌博小游戏,没什么可玩性。 游戏内最大的亮点可能是敌人,敌人的攻击方式很多样,AI也不错,受到攻击后也会很精准的按照被攻击的部位反映,是我见过射击感最真实的游戏之一,但打击感一般,爆头也没有特别效果。 这货突然钻出来把我吓哭了。 这里盗梦空间既视感。 驾驶小型载具撞到东西会飞起来,我在这飞了好一会,拍了各种姿势的照片,来几张喜感的吧总结:
虽然该作表现稍显乏力,其销量却异常拔群,想必也与其营销手段有关,再加上玩家们已经经过了长达近三个月的游戏荒,终于有一款看起来像大作的射击游戏问世,所以积攒了三个月闲钱的玩家们才会愿意购买,但也不能说这给力的销量完全跟游戏品质没有关系,这款游戏总体的品质虽然称不上神作,但也算得上是一款给玩家止渴的佳作了。
最后祝你能在游戏中找到快乐。
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