着眼次世代 Epic下大力开发虚幻引擎4
17173 新闻导语
为下一代家用主机开发虚幻引擎4以及其他技术占据游戏开发商Epic首席执行官TimSweeney每日的大部分时间。在接受国外游戏媒体采访时Tim表示:我每天花费60%的时间用于研究次世代游戏引擎以及次世代家用主机技术的虚幻引擎4,我们估计虚幻引擎4将于2014年左右正式问世,这项技
为下一代家用主机开发虚幻引擎4以及其他技术占据游戏开发商Epic首席执行官Tim Sweeney每日的大部分时间。
在接受国外游戏媒体采访时Tim表示:我每天花费60%的时间用于研究次世代游戏引擎以及次世代家用主机技术的虚幻引擎4,我们估计虚幻引擎4将于2014年左右正式问世,
这项技术不会在2014年之前问世,但是研究这种突破目前极限的技术使得我可以做一些目前尚不切合实际的非常酷的事情,但是这些未来将会普及。
当1996年的时候我在制作第一代虚幻引擎时,写了一些此前都从未见过的新功能。我认为虚幻引擎4也正式这样一个前人从未探索的技术领域,因为这距离成为现实仍需时日,但是我可以预见它将会是一个极具潜力的新技术。
在采访中Tim还预言未来十年游戏产业的两大主要革新:第一就是实现电影等级质量画面以及电影等级质量的像素。
我期待我可以在那个时候实现编程完全电影质量的画面。因为这真的只是一个电脑性能和算法的问题,
而另一个主要革新则是关于电脑AI的:另一革新领域是模拟人类的游戏体验,模拟游戏角色,人工智能,角色对话和所有其他相关,这需要更为复杂巧妙的算法以及模拟人类智能,我不知道这些问题何时会得到解决,我很确信未来十年并不能解决这些问题。
Epic的虚幻引擎3称霸本世代长达五年时间,其所开发的《战争机器》系列至今为人所称道,而在本时代所涌现的CryEngine 3,寒霜引擎等都为当下游戏注入一丝新鲜血液,我们也期待Epic的虚幻引擎4以及其他次时代游戏引擎为我们带来更多更好的卓越游戏。

战争机器3
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