《鬼泣》新作细节:有飞行技 双姿态现身
2011-09-21 00:00:00
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17173 新闻导语
外媒日前披露了来自Capcom美国在本届TGS向媒体发布的《鬼泣(DmC)》的最新情报。(注:鬼泣新作并未以“5”来命名,C社表示该作为重生制作,以原名“鬼泣”来命名) 新游戏发生在“边境”,一个交织在现代都市与中世纪都市的时空交汇处。这座都市的建筑与道路会自行变换形状
外媒日前披露了来自Capcom美国在本届TGS向媒体发布的《鬼泣(DmC)》的最新情报。
(注:鬼泣新作并未以“5”来命名,C社表示该作为重生制作,以原名“鬼泣”来命名)
新游戏发生在“边境”,一个交织在现代都市与中世纪都市的时空交汇处。这座都市的建筑与道路会自行变换形状,同时它也呼应了但丁作为半天使,半恶魔的角色形象。
但丁本人被以现代感与时尚潮流进行了重新设计,也缘由该设计来自意大利设计师。但丁的战斗设计也呼应了他的半天使,半恶魔血统,作为天使,武器为大镰刀;作为恶魔,武器为邪恶闪电斧。
游戏的基本战斗系统仍然为经典的《鬼泣》系列风格,装备黑檀木与白象牙双枪,还有叛逆大剑。但丁将敌人甩至空中,进行链刃攻击。
但丁在为半天使的时候,能够使用飞行技能,例如“天使加速”与“天使俯升”,协调进行连击。
《鬼泣(DmC)》将登陆Xbox360和PS3平台,发售日暂未公布。
早前释出的宣传影像:
【编辑:17173.com】
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