《暗黑破坏神3》能量源官方详解

2011-08-31 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

无论你是否已熟知庇护所的世界,还是第一次接触暗黑破坏神,现在是时候让我们再回顾一下角色能量源系统了。合理控制能量源的使用,比如野蛮人的怒气或巫医的法力,才能快速有效的消灭野外游荡的恶魔和食尸鬼。生存必备最重要的能量源莫过于生命值了,决不能掉以轻心。在亡灵生物游荡的庇护所,你会发现

怒气是暗黑3里野蛮人的能量源。在你受到伤害或者造成伤害时都能得到,而且与大多数技能相关。野蛮人的许多近战攻击技能,比如横扫(Cleave),猛击(Bash)和狂乱(Frenzy)只消耗很少的怒气,并可以从其造成的伤害中返还大量的怒气。这些技能被用来为许多更强大的消耗更多的技能创造足够的怒气而使用。但当角色脱离战斗后,怒气会逐渐消失。

变化历程
从左到右依次为 08年/09年/10年

获取方式
?造成伤害
?受到伤害
消耗方式
?使用需要怒气的技能,通常都是很强大的攻击技能。
?一段时间之内没有战斗。
? 目前不知道是否会有怪物吸取怒气。

- 怒气相关技能
? 战争怒吼(War Cry) - 增加一定怒气和护甲值

- 怒气相关特质
? 坏脾气(Bad Temper) - 增加怒气获得并减少怒气的消耗
? 愤怒之力(Inner Rage) - 减少怒气消耗量,攻击同一目标时增加怒气获取量

猎魔人:憎恨(Hatred)和戒律(Discipline)的平衡

这些热衷于向地狱复仇的猎魔人们,都是身手敏捷并善用战术摧毁敌人的高手。猎魔人需要控制一个双重能量源系统:憎恨与戒律。憎恨是一种非常快的再生资源,用于帮助猎魔人在战场上发挥她们的致命攻击,而戒律值则随时间缓慢地再生,用于使用战术技能,比如需要快速又冷静思考如何控制局势的时候。举个列子,憎恨用于流星索(Bola Shot)来缠绕你的敌人,并稍后爆炸造成范围伤害。另外一方面,通过额外的训练和准备,猎魔人可以使用戒律值来避免敌人靠近,并禁锢他们。烟幕(Smoke Screen),是最需要控制的技能,允许你消失一段时间,并消耗一定比例的戒律值。猎魔人可以使用憎恨来造成直接伤害,戒律则用于战斗战术技能来吸引敌人靠近陷阱,并无情地将他们杀回燃烧地狱。

生命源 恶魔猎手能量源

猎魔人的生命源和能量源 Hatred 和 Discipline (右)

Bashiok 曾在2011年5月12日的蓝贴中提到过猎魔人的设计。将分为双能量源系统:戒律和憎恨。

Bashiok:猎魔人的能量源仍未正式公布,不过基本的前提已经被讲了很多次了。注:以前说过猎魔人的能量可能会分为2种:戒律和憎恨。

  2011年7月底,在美国总部的试玩中,猎魔人的能量源第一次正式现身,和我们之前所预测的类似,猎魔人采取了一个能量球一分为二的方式,左边红色憎恨(Hatred),右边蓝色为戒律(Discipline)。每个猎魔人的技能上都会明确显示出需要哪种能量源。在本站对开发组的采访中,曾经问到过,如何在不看技能的情况下,首先判断出某个技能使用哪种能量源,Martens 给出了这样的解释:

Martens:红色憎恨技能一般是攻击性技能,而蓝色的戒律技能多为防御型,例如陷阱类。但防御类技能不会有额外的仇恨,他们只是起到一种控制性的作用。

点击看大图
暗黑2的法力球
2010年试玩中的实际截图
猜测中可能的能量源模型

武僧:融会贯通的内力(Spirit

类似野蛮人,武僧也擅长近距离打击敌人。但是和野蛮人不同的是,武僧受到攻击并不会获得能量。相反,武僧的内力可以通过闪电式的连续攻击获得,并提供保护技能,如同一门艺术一样的战斗手法。内力可以通过近站伤害和特殊技能来获得,而且不会随时间消失。这允许武僧使用强大的连续技,怪物在咽气之前都会痛苦无常。远距离攻击,内力可以用来激活神秘的七星斩(Seven Sided Strike),这是一个非常常用的招式。其他技能也可能会帮助内力的再生,百伤拳就是其中之一,一系列超快速的强大攻击并造成闪电伤害,同时还能打断敌人的攻击。只要能做到融会贯通贯通,武僧绝对是战场上势不可挡的英雄!

武僧使用内力,开发者多次表示这个技能是他们设计最满意的,也是他们认为最好的。内力通过一系列的连招打击敌人时获得,并通过其他攻击或防御技能得到扩展。内力由多个武僧的被动技能所影响。这个设计使得连招成为了最强大的近战攻击,并几乎可以持续战斗。

生命源 武僧能量源

武僧的生命源和能量源Spirit(右)

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